blackrain79
blackrain79
Author

Straight draw nel poker - cos'è, tipi, probabilità di guadagno e principi del gioco

5.1K views
06.09.23
33 min read
Straight draw nel poker - cos'è, tipi, probabilità di guadagno e principi del gioco

Tradotto con l'aiuto dell'IA. Ci scusiamo per eventuali errori e apprezzeremmo il tuo aiuto per correggerli.

Tradotto per ordine del portale didattico university.poker
Autore: Nathan Williams, fonte originale: blackrain79.com

Drawing draw in no-limit hold 'em può essere complicato e Straight draw non fa eccezione. Molti giocatori hanno difficoltà a ottenere un straight draw: o inseguire un draw che non si chiude molto spesso, o hanno difficoltà a pagare quando riescono a raccogliere il loro draw. Se hai problemi a giocare straight draw nel poker, allora questo articolo è per te. Questo articolo ti dirà tutto ciò che devi sapere sul gioco dello straight draw, quali errori evitare e come fare più soldi possibili con lo straight draw. Parliamone subito.

Per capire quanto sia profittevole giocare un straight draw nel poker, prima di tutto è utile sapere quanto spesso raccoglierai straight in no-limit hold 'em. È importante capire che diverse carte tascabili possono formare una scala in modi diversi.

  • Ad esempio: i connettori da diamonds-jackspades-ten a diamonds-fivespades-four possono formare una linea retta in quattro modi diversi.

Se sei stato distribuitohearts-tendiamonds-ten, ecco le tavole che ti danno il diritto:

clubs-acediamonds-kingspades-queen
hearts-kingclubs-queendiamonds-nine
clubs-queendiamonds-ninespades-eight
diamonds-ninespades-eightspades-seven

Ora guardiamo una mano con un gapper, come hearts-jackdiamonds-nine Lei può dare una scala in tre modi diversi: 

diamonds-kingspades-queendiamonds-ten
clubs-queenspades-tenspades-eight
hearts-tenhearts-eightclubs-seven

Un doppio spazio, comehearts-jackspades-eight, può essere solo due rettilinei: 

clubs-queenspades-tendiamonds-nine
hearts-tenclubs-ninehearts-seven

Una tripla hepper hearts-jackclubs-seven può costituire una sola combinazione rettilinea: 

diamonds-tendiamonds-ninespades-eight

La conclusione è abbastanza ovvia: i connettori sono più forti dei gaper perché si aggrappano alla board in più modi, il che significa che produrranno rettilinei più spesso. Più grande è il divario tra le carte, più deboli sono. Va anche da sé che le carte suited sono più forti delle loro controparti offsuitato. Naturalmente, c'è anche la possibilità di assemblare una scala con una carta tascabile.

Esempio di open straight draw

Ti sono stati dati:Sul tavolo:
diamonds-tendiamonds-twospades-kingclubs-queenclubs-jackhearts-tendiamonds-five 
Ma nell'ambito di questo articolo, ci atterremo al draw diretto, che include entrambe le tue carte tascabili. Una piccola cattiva notizia: la probabilità di raccogliere un diritto è già al flop in no-limit Texas Hold 'em con un braccio di connettore da clubs-jackhearts-ten
diamonds-fivespades-four è solo l'1,3%, o 1 su 76. Le possibilità di raccogliere una scala su un flop su una mano con un hepper sono ancora minori:
Al flop:%
Possibilità di assemblare un singolo hepper dritto sul flop.
Ad esempio, clubs-jackclubs-nine o hearts-eighthearts-six
0,98%
La probabilità di assemblare un rettilineo con due hepper al flop.
Come hearts-jackspades-eight o hearts-eightdiamonds-five
Allo stesso tempo, nonostante il fatto che non otterrai spesso una scala sul flop, la tua possibilità di ottenere un draw sul flop sarà molto più alta
0,64%
La probabilità di assemblare un draw dritto con un braccio del connettore sul flop.  
Da clubs-jackhearts-ten a diamonds-fivespades-four
9,71%
         

Non molto bene, ma comunque quasi 8 volte più probabile del rettilineo al flop. In questo modo, ovviamente, non vorrai giocare a nessuna mano del connettore sperando di raccogliere una scala, perché non l'hai vinto tutte le volte che ti viene distribuito per giustificare un gioco del genere. I connettori suited sono più forti delle loro controparti offsuitato perché ti danno più opportunità di aggrapparsi alla board.

Esistono diversi tipi di straight draw, a seconda del numero di outs che devi completare.  Un outs è una carta di cui hai bisogno per completare una combinazione di mano specifica (in questo caso una scala). Più outs hai, più forte è il tuo draw. A seconda del numero di outs, potresti avere un straight draw interno (gutshot) con 4 outs o un straight draw aperto con 8 outs. C'è anche un doppio draw di giro di puntate con 8 outs (è anche chiamato doppio belly buster).

Esempio di straight draw interno: 

La nostra mano:Flop: 
spades-ninespades-eight hearts-sixclubs-fivediamonds-two
Hai bisogno di Sette per chiudere il draw (4 outs in totale).

Esempio di open straight draw: 

La nostra mano:Flop:
spades-ninespades-eight diamonds-tenhearts-sevenclubs-two
Per chiamare il draw, avrai bisogno di un Jack o di un Sei (8 outs in totale). 

Esempio di doppio straight draw interno:

La nostra mano:Flop: 
spades-ninespades-eightdiamonds-sixhearts-fiveclubs-queendiamonds-jack
Hai bisogno di un Sette o Dieci per chiudere il draw (8 outs in totale). Questo è un doppio belly buster.

Naturalmente, puoi anche fare un straight draw con una carta tascabile.

La nostra mano:Flop:
diamonds-acediamonds-three spades-kingclubs-queenclubs-jack spades-kingclubs-queendiamonds-ten e così via.

Allo stesso modo, ci sono situazioni in cui una delle tue carte a faccia in giù viene "annullata" dal board.

La nostra mano:Flop:
spades-ninespades-eight hearts-eightclubs-sevendiamonds-six
 Hai solo bisogno di una carta per fare una scala come i tuoi avversari. Inutile dire che questo tipo di draw è più debole degli altri. La cosa più importante di cui devi essere consapevole è la differenza tra un straight draw aperto (open-end) e un straight draw interno. Un draw dritto aperto è ovviamente più forte perché ha il doppio degli outs, il che significa che sparerà due volte più spesso. 

A proposito, ecco le percentuali di chiusura del tuo straight draw dal flop al river:
  • Probabilità di chiamare open straight draw: 31,5% (o coefficiente 1:2,2)
  • Probabilità di chiamare il straight draw interno: 16,5% (o coefficiente 1:5,1)

Suggerimento: invece di memorizzare i numeri, puoi utilizzare la cosiddetta regola del quattro per calcolare rapidamente la probabilità percentuale che il tuo draw si chiuda.

REGOLA DEL QUATTRO: basta moltiplicare il numero di outs che hai per 4.

  • Ad esempio: se hai un straight draw aperto, moltiplica 8 x 4 = 32%.
  1. Più outs hai, meno accurata è questa regola (la possibilità di vincere aumenta) e viceversa (se gli outs di un certo seme sulla scala non ti fanno seme).
  2. Se vuoi solo calcolare la probabilità di chiamare un giro di puntate su un giro di puntate successivo, usa la regola del due: moltiplica il numero di outs per 2.
  3. Ricordare (o calcolare) l'equity della tua mano è importante perché ti dice se puoi continuare a giocare proficuamente la mano.

Devi confrontare l'equity della tua mano di call con le odds del piatto. Se ottieni odds piatto favorevoli, puoi continuare a giocare la mano per un profitto. Le odds di un piatto sono il rapporto tra le size del piatto e il prezzo della call.

  • Ad esempio: se il piatto è $60 e il prezzo della call è $20, ottieni 3:1 per call.
  1. Effective stack: 100 BB
  2. Vieni affittato spades-jackspades-ten su un bottone. L'avversari fa un open-raise 3bb su CO (catoff) cattivo.
  3. You call. The blinds pass.
  4. Banca: 7,5 BB piatto
  5. Flop: diamonds-eighthearts-sevenclubs-two
  6. Avversari puntate (scommesse) 3.5 BB avversari
  7. Sei: ???

Calcoliamo prima le odds del piatto. La size del piatto è 11 BB (7.5+3.5) e il prezzo della call è 3.5 BB. Quando dividi questi due numeri, ottieni 3,14, quindi possiamo arrotondarlo a 3. Hai 3:1 possibilità per call. Hai un straight draw interno - sono 4 outs. Le tue odds di migliorare in scala sono 1:5.1, il che significa che non hai buone possibilità di un piatto call. Ora cambiamo un po' l'esempio e vediamo cosa succede se hai un two-way straight draw. 

La nostra mano: Flop:
spades-jackspades-tenclubs-queenhearts-ninediamonds-three

Questa volta hai 8 outs (qualsiasi re o qualsiasi otto), quindi le possibilità di raccogliere la scala sono 1:2,2. Le tue odds sul piatto sono 3:1, quindi questa volta hai buone odds sul piatto per effettuare una call. 

SUGGERIMENTO: se preferisci la probabilità come percentuale alle odds, puoi convertire le odds in una percentuale semplicemente sommando il numeratore e il denominatore e quindi dividendo il 100% per tale importo.

  • Ad esempio: se ottieni odds 4:1, aggiungi 4 e 1, quindi dividi il 100% per il risultato (5) e ottieni il 20%. 

Un altro consiglio: invece di calcolare le odds del piatto per ogni mano, è più facile ricordare le odds complessive del piatto che otterrai nella maggior parte dei casi. 

Ecco le odds del piatto più comuni che puoi ricordare:

Puntata / piatto = odds piatto %
Puntata 1/2 piatto = odds bancarie 3:1 piatto25%
Puntata piatto 2/3 = probabilità bancarie piatto 2,5:128,57%~30%
Puntata 3/4 piatto = odds bancarie 2,3:1 piatto30,3%
1/1 puntata del piatto (puntata completa del piatto) = odds del piatto 2:133,3%

Puoi anche memorizzare l'equity della mano richiesta (cioè, quanto spesso ti aspetti di vincere una mano) e confrontarla con le odds del piatto che ottieni. 

Mani di equity richieste per diverse dimensioni di puntata della puntata:

Puntata / piatto  %
Puntata 1/2 del piatto25% dell'equity della mano richiesta
Puntata 2/3 del piatto28% dell'equity ARM richiesto
Puntata piatto 3/430% dell'equity della mano richiesta
Puntata 1/1 piatto (puntata bancaria completa)33% dell'equity della mano richiesta

Per lo meno, dovresti essere consapevole delle odds del piatto (e dell'equity del braccio richiesto) per una puntata di metà del piatto e una puntata del piatto pieno, in quanto queste sono le dimensioni di puntata più comuni che incontrerai più e più volte.

UN AVVERTIMENTO IMPORTANTE: le odds della banca ti dicono semplicemente se la call è DIRETTAMENTE profittevole, il che significa che non tiene conto di altri fattori come, ad esempio, le odds implicito.

Ti dice solo se è profittevole fare call in QUESTO MOMENTO. Solo perché una call genera un profitto diretto non significa che sia IL GIOCO PIÙ profittevole. Nell'esempio sopra, il raise può produrre più +EV rispetto alla call. Per questi motivi, le odds del piatto sono solo un fattore da considerare quando si decide come giocare un draw diretto. Se non hai una buona probabilità del piatto, non significa che dovresti foldare le carte, e se lo fai, non significa che dovresti continuare a fare deal a tutti i costi. Il numero di outs che hai con le mani di draw è importante, ma non è l'unico fattore da considerare quando si decide se draw una mano di draw.

Diamo un'occhiata ad altri fattori da considerare quando si disegna un straight draw.

Ci sono due fattori che determinano la forza delle combinazioni dro: il numero di outs che hai e se stai prendendo di mira la combinazione più forte possibile, cioè le nuts. Se non aspiri al natsu, anche se il tuo draw si chiude, rischi che i tuoi avversari abbiano una mano ancora più forte di te. Pertanto, dovresti prestare particolare attenzione quando ti affidi a combinazioni non dado durante il gioco.

Esempio di un nuts straight draw: 

La nostra mano: Flop: 
hearts-jackhearts-tendiamonds-ninespades-eightclubs-two

Se il tuo draw si chiude (con un Sette o una Dama), avrai la combinazione più forte possibile. In altre parole, hai 8 outs puri e non devi preoccuparti delle odds implicito inverso. Le odds implicito inverso sono chip che potresti potenzialmente perdere se la tua mano si chiude, ma il tuo avversari ha una mano ancora più forte.

Esempio di straight draw senza soda: 

La nostra mano: Flop: 
diamonds-sixdiamonds-fivespades-ninehearts-eightspades-two

Hai bisogno di un Sette per chiudere la scala, ma il tuo avversario potrebbe averne unohearts-jackhearts-ten, quindi non avrai la combinazione più forte possibile. Hai bisogno di un Sette per chiudere la scala, ma il tuo avversario potrebbe averne unohearts-jackhearts-ten, quindi non avrai la combinazione più forte possibile. Nel secondo esempio, si punta al cosiddetto fondo rettilineo. In questo caso, dovresti pensarci due volte prima di inseguire il tuo straight draw. Se ti trovi in una situazione simile, considera prima l'inverso implicito odds.

Le odds del piatto ti dicono se sei in grado di fare call in modo redditizio su un particolare giro di puntate. D'altra parte, le odds implicito ti dicono quanti soldi puoi potenzialmente fare sulle strade future. Le odds del piatto sono accurate, mentre le odds implicito richiedono congetture. Migliore è la potenziale odds, più dovresti essere incline a giocare il tuo draw. Una notevole differenza tra draw a colore e draw dritto è che il draw dritto è più difficile da rilevare. 

Ciò significa che le potenziali odds del straight draw sono solitamente superiori a quelle del draw a colore. Anche i giocatori ricreativi possono facilmente individuare un potenziale colore di chiusura del draw, quindi spesso accade che non si possa agire in modo troppo semplice quando finalmente si riesce a raccogliere un colore. Il straight draw è più nascosto, quindi è più probabile che tu venga pagato se riesci a chiuderlo.

Diciamo, ad esempio: 

diamonds-ninediamonds-eight hearts-aceclubs-sixspades-tenhearts-seven
 Ora confrontalo con un colore completato: 
hearts-acehearts-five hearts-kinghearts-eightspades-threehearts-two

Con quale mano hai maggiori probabilità di essere pagato? Ovviamente, questa è la prima mano perché sarà più difficile per i tuoi avversari determinare la tua mano esatta. Ora che abbiamo capito cosa tenere a mente quando si gioca il straight draw, diamo un'occhiata alle diverse situazioni di gioco e scopriamo quali danno di più +EV.

Come accennato, non puoi giocare proficuamente ogni draw poiché la maggior parte di loro non chiude il draw. Ancora peggio, anche se raccogli il tuo draw, dovrai tenere conto delle odds inverso implicito, perché il tuo avversari possono avere una mano più forte. In effetti, inseguire cattivi draw è uno degli errori più comuni che gli amanti del draw fanno nel poker. Per questi motivi, a volte è meglio resettare immediatamente il straight draw.

Situazioni in cui dovresti pensare di piegare 

Quando il tuo straight draw può essere dominante: quando miri al fondo del rettilineo mentre alcuni dei tuoi outs sono rovinati e così via. Quando stai già "tirando i morti". Pescare una carta "morta" significa che non puoi vincere una mano anche se il tuo draw si chiude perché il tuo avversario ha già una mano più forte che non puoi battere.

  • Ad esempio: se c'è una coppia sul board, il tuo avversari potrebbe già avere un full-house (full-house), o un board monotono, e il tuo avversari potrebbe già avere un colore.

Quando non hai abbastanza odds piatto/implicito. A volte non hai abbastanza possibilità di continuare a dare con profitto. In queste situazioni, l'unico gioco matematicamente corretto è arrendersi.

  • Ad esempio: hai un gutshot, il tuo avversario fa una puntata all-in sul flop e hai 2:1 possibilità per una call.

​​Un altro esempio di straight draw draw

La nostra mano:Flop:
clubs-eight clubs-sevenhearts-jack spades-jack hearts-ten

Giocare un tale draw è solo implorare di puntare tutto (stack-off) sull'intero stack. Hai un gutshot (che è improbabile che si chiuda), uno dei tuoi outs è rovinato, perché l'avversario può avere un colore e hai un draw dell'estremità inferiore del rettilineo. Per completare il tutto, la board è in coppia, quindi sono possibili diverse combinazioni di full house.

Di norma, una call è l'ultima opzione a cui pensare quando si disegna un straight draw, perché:

  1. Ti affidi esclusivamente ai tuoi outs per vincere il piatto;
  2. Permetti agli avversari di dettare il ritmo del draw;
  3. Anche se raccogli i tuoi outs, questo non garantisce che i tuoi avversari ti pagheranno.

Alcuni giocatori commettono l'errore di scontrarsi con un draw debole perché non sono abbastanza forti da fare un raise, ma non vogliono nemmeno lasciare andare la loro mano nel foldare. Questo è spesso un errore perché non completano il loro draw la maggior parte delle volte, e anche se lo fanno, rischiano di ottenere solo la seconda mano migliore. Considerando tutto quanto sopra, ci sono situazioni in cui è meglio giocare a call con straight draw.

  • Ad esempio: se non hai praticamente equity foldare (perché è improbabile che l'avversari foldare) e hai una buona possibilità potenziale.

La solita situazione in cui questo scenario è probabile è un gioco contro giocatori ricreativi (phishes). Contro il fish, spesso hai un'equity foldare molto limitata perché hanno molti problemi con il foldare. Questo, a turn, significa che le tue potenziali possibilità sono grandi perché è più probabile che la mano paghi se riesci a raccogliere un straight draw.

  1. Effective stack size: 100 BB
  2. Sei affittato diamonds-sevendiamonds-six presso un CO (cut-off). Si apre con un raise di 2,5 BB.
  3. Il “fish” luzo-passivo ha una collisione con il SB (small blind).
  4. Piatto: 6 BB
  5. Flop: spades-acespades-eighthearts-five
  6. Fish donk-betit 6 BB.
  7. Sei: ???

Devi solo fare una call. Si ottiene un draw aperto e dritto sul flop, e gli avversari fanno una puntata sul dock delle dimensioni del piatto, che è uno dei segni evidenti più comuni dei giocatori ricreativi. La puntata sul somaro (donk) è una puntata senza posizione fatta contro l'aggressore del giro di puntate precedente. Il raise qui può essere un gioco accettabile, ma poi ci sono degli svantaggi. Innanzitutto, rilanciare la puntata, costringi il tuo avversario a scaricare tutta la sua spazzatura, con la quale potrebbe continuare a fare bluff, e continuare solo con le mani che ti battono. 

Se gli avversari rispondono con un rilancio, dovrai buttare via e quindi bruciare una parte significativa dell'equity. D'altra parte, con un barrel permetti al tuo avversario di continuare a barrel sulle strade future con tutta la sua spazzatura. Se metti le cose in chiaro, probabilmente non capirà nulla e potrai raccogliere un piatto enorme. Puoi anche puntare tutto (stack-off) con esso se ha una mano che non può foldare (ad esempio mani Ax, mani strane con due coppie e così via). In altre parole, le tue potenziali odds sono eccellenti, non ha senso mettere fuori gioco i tuoi avversari e il raise comporta ulteriori rischi indesiderati.

Di regola, più forte è il tuo draw, più aggressivo dovresti giocare. Se fai una puntata o un raise su un flop con un draw dritto, sei essenzialmente un semi-bluff. Un semi-bluff è una puntata o un raise quando non hai la mano migliore, ma puoi migliorarlo per una mano più forte sulle strade future. Un semi-bluff è di solito preferibile a un bluff completo, in cui la tua mano non ha possibilità di miglioramento. Quando usi un semi-bluff, hai un'equity aggiuntiva su cui appoggiarti se la tua puntata viene chiamato. Di solito si consiglia di giocare in modo aggressivo perché ti stai solo dando più possibilità di vincere il piatto. Puoi vincere immediatamente il piatto costringendo i tuoi avversari a foldare le loro carte, oppure raccogliere i tuoi outs e vincere un piatto ancora più grande nelle seguenti strade.

Se draw passivamente le tue estrazioni, l'unico modo per vincere il piatto è raccogliere i tuoi outs (cosa che non accade nella maggior parte dei casi).

Un altro motivo per giocare rapidamente un forte draw è che i tuoi avversari potrebbero non volerti pagare se notano una potenziale chiusura del draw di chiamata. Naturalmente, con il straight draw le cose sono più semplici che con il colore draw, perché il straight draw è meglio nascosto, ma questo dovrebbe comunque essere ricordato. Con questo in mente, ecco quando di solito dovresti fare una puntata o un raise con un draw diretto al flop:

Quando sei un aggressore al preflop 
Se hai un draw dritto sul flop, c-bet è quasi obbligatorio. Le contro scommesse tendono ad essere profittevole, soprattutto quando si ha molto equity su cui fare affidamento. Un'eccezione a questa regola può essere quando il flop è monotono e ci si trova in un multipot. Si consiglia una maggiore cautela in tali situazioni.

Quando sei già legato a un piatto 
Se hai già messo la maggior parte dello stack nel piatto, di solito è giusto mantenere la pressione ed essere pronti a giocare fino alla fine dello stack. È possibile determinare quanto si è attaccati al piatto utilizzando lo stack to Bank Ratio (SPR) per brevità.

Come suggerisce il nome, SPR (rapporto stack/piatto) è il rapporto tra il piatto del barattolo di dimensioni e la size dello stack di dimensioni effettive.

  • Ad esempio: se il piatto è $20 e la size effettiva dello stack è $80, l'SPR è 4.

Più piccolo è l'SPR, più sei legato al piatto e dovresti essere più disposto a scommettere sul resto del tuo stack. Se l'SPR è molto piccolo (3 o meno), si continua automaticamente con una coppia superiore o migliore, o con un draw forte (ad esempio, un draw dritto a due vie o un giro di puntate combo + draw a colore).

Quando hai molti outs 
Non è un problema. Più outs hai, più aggressivo puoi giocare perché hai un'equity di mano in più su cui appoggiarti.

Quando si dispone di equity high foldare 
Grandi puntate (scommesse) o rilanci con un forte draw hanno il edge aggiunto di massimizzare l'equity foldare. In poche parole, foldare l'equity si riferisce alla probabilità percentuale che un avversari foldare avversari. Più possibilità avranno gli avversari di foldare, più equity foldare avrai Andando all-in, massimizzi la tua equity foldare. Andare all-in solo per massimizzare la tua equity foldare è ovviamente poco saggio, ma può essere efficace se hai un forte draw su cui contare. 

Quando si disegna una mano di draw, è importante basare la propria decisione su principi matematicamente validi:

  1. Il straight draw interno (con 4 outs) ha una probabilità del 17% di miglioramento e il straight draw aperto (con 8 outs) ha una probabilità del 32% di miglioramento dal flop al river.
  2. Devi confrontare le odds del piatto che hai con le odds di chiamare il tuo draw per vedere se puoi giocare per un profitto.
  3. Oltre alle odds del piatto, devi anche considerare le odds implicito (e viceversa le odds implicito), cioè quanti soldi puoi vincere (o perdere) se il tuo straight draw si chiude. Questo dipenderà dal tipo di avversari che incontrerai, dalla trama della board, dall'azione precedente e così via.

Tenendo conto di tutti questi fattori, sarai in grado di scegliere la linea con il più alto +EV. Di regola, più forte è il tuo draw, più aggressivo puoi giocare. Al contrario, se hai un straight draw molto debole, a volte è meglio risparmiare denaro e abbandonare del tutto la ricerca. Nel poker, evitare perdite inutili è importante quanto massimizzare le tue vincite, quindi non inseguire alcun draw casuale. In caso di dubbio, considera sempre prima la matematica.

Comments

Also Read.