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Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

Wichtige Poker Terminologie — ein komplettes Wörterbuch von Konzepten und Slang

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09.06.21
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Wichtige Poker Terminologie — ein komplettes Wörterbuch von Konzepten und Slang

Mit Hilfe von KI übersetzt. Wir entschuldigen uns für etwaige Fehler und würden uns über Ihre Hilfe bei der Korrektur freuen.

Das Verständnis von Terminologie ist ein wesentlicher Bestandteil der Professionalität in jedem Bereich.

Beim Poker kommt es aus mehreren Gründen darauf an:

  1. Wenn Sie mit jedem Begriff vertraut sind, der in einer Vorlesung oder einem Artikel verwendet wird, erfassen Sie die Ideen des Trainers, Autors oder Streamer klarer und lernen das Material schneller.
  2. Die Kenntnis der Terminologie hilft, Ihr Denken zu trainieren: Sie beginnen, mit den richtigen Konzepten zu arbeiten. Sehr oft bemerken wir ein Phänomen nicht, nur weil wir seinen Namen nicht kennen oder nur vage verstehen, was es bedeutet.

Deshalb sollten Sie immer, wenn Sie auf einen unbekannten Poker Begriff stoßen, dessen Bedeutung in einem Glossar oder online nachschlagen. Das Erlernen einer neuen Disziplin beginnt immer mit ihrer Sprache. Um sich Begriffe besser zu merken, schreibe jeden neuen in deine eigenen Worte und führe ein persönliches Glossar.

1. Aktionen während des Spiels

Um optimale Entscheidungen am Tisch zu treffen, ist es wichtig zu wissen, wie die wichtigsten Aktionen — sowohl Ihre als auch die Ihrer Gegner — definiert werden. Nachfolgend finden Sie die wichtigsten Wettbedingungen und ihre Unterscheidungen.

Setzen

Die erste Wette, die von einem der Spieler auf dem Flop, Turn oder River im Pot platziert wird.

Setzen Sie auf Subtypen

Block (Block) Setzen

Eine kleine Setzen außerhalb der Position, um zu verhindern, dass der Gegner nach unserem Check eine größere Setzen platziert. Wenn der Gegner die Size des Pot erhöhen will, muss er Raise.

Bluff Setzen

Eine Setzen mit einer schwachen Hand, die beim Showdown wahrscheinlich nicht gewinnen wird, um den Pot zu gewinnen, indem der Gegner gezwungen wird, zu Fold.

Fortsetzung Setzen / c-bet

Eine Setzen des Spielers, der der Angreifer auf der vorherigen Setzrunde war.

Verzögerte c-bet

Wenn der Preflop Aggressor den Flop Check und dann Einsätze (Wetten) auf den Turn.

Donk Setzen

Eine Setzen aus der Position in den Preflop Aggressor gemacht, bevor sie die Chance haben, c-bet.

Freeze Setzen

Eine kleine Raise der Gegner Setzen, in der Regel auf den Turn und oft mit einer mittelstarken Hand oder einem draw. Es wird verwendet, um die Initiative zu ergreifen und extrahieren (Extrakt) Value, mit dem Plan, um wieder auf dem Fluss Check.

Min. Setzen

Ein sehr kleines Setzen, oft um einen Big Blind.

Overbet

Eine Setzen größer als die aktuelle Size des Pot (>100%).

Pot Setzen

Eine Setzen, die genau der Size des Pot entspricht (100%).

Probe Setzen

Eine Setzen aus der Position auf den Turn oder River gegen einen Gegner, der die Chance hatte, die Setzen auf die vorherige Setzrunde fortzusetzen, aber abgelehnt wurde.

Value Setzen

Eine Setzen mit einer starken Hand, die entwickelt wurde, um zusätzliche Chips zu extrahieren (zu extrahieren), die schätzungsweise mindestens 50 % Equity gegen den fortlaufenden Range der Gegner haben.

Lead Setzen (Lead)

Eine Setzen des ersten Spielers, der auf einer wettenden Setzrunde handelt, normalerweise von außerhalb der Position.

Protection Setzen

Eine Setzen, wenn die Hand equity ist etwa 40–55%. In Position wird dies oft durch einen Check für Pot Control ersetzt; außerhalb der Position wird eine kleine Setzen verwendet, vor allem auf Draw-heavy Boards, um Gegner eine freie Chance zu verweigern, ihre Equity zu realisieren (realisieren).

Provokative Setzen

Eine kleine River Setzen (20–30%) aus der Position gemacht, wenn die Hand Equity größer als 60% ist. Es sammelt Value von mittelstarken Hände, die gegen einen größeren Value Setzen Fold würde, während auch provozieren Bluff-Raises aus schwächeren Betrieben.

Information Setzen

Eine Setzen, wenn Equity etwa 35–50% beträgt, um die Range der Gegner einzuschränken und/oder Informationen über unsere eigenen zu verschleiern. Es wird häufiger außerhalb der Position angewendet, um die Initiative nicht aufzugeben.

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Zum Match einer vorherigen Setzen; kann sowohl Preflop als auch Postflop gemacht werden.

Call subtypes

Kalt call

To call a Preflop Raise, wenn wir nicht zuvor Chips in den Pot investiert haben.

Hero call

A call made at Showdown with a relatively weak hand against an Gegner's confidently aggressive betting line, based on the assumption that they are often bluffing.

Hot call

To call, nachdem wir bereits Chips in den Pot investiert haben (zum Beispiel nach dem Hinken oder einem anfänglichen Raise).

Limp

To call the amount of the big blind Preflop without Raise.

Overcall

A call made against a Raise or Push when at least one player has already Called before us.

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Preflop — die erste Erhöhung im Pot, höher als der Big Blind.
Postflop — eine Raise der Gegner Setzen.

Arten von Erhöhungen und ihre Merkmale

Open Raise

Der erste Raise Preflop, größer als der Big Blind, der vom ersten Spieler gemacht wird, der die Hand betritt.

Isolation Raise (Isolieren)

Eine Raise nach einem oder mehreren Hinken, um einen schwächeren Gegner zu Isolieren und meist Heads-up zu spielen.

Erneute

Raise Eine Raise, die über einer bestehenden Raise durchgeführt wurde.

3-bet

Die dritte Raise in Folge (Zählreihenfolge, nicht Size). Preflop Beispiel: BB → open-raise → 3-bet.

4-bet

Die vierte Raise in der Hand. Preflop kommt es oft zusammen mit einem All-In (4-bet Push).

5-Wette

Die fünfte Raise in der Hand. Preflop ist fast immer ein All-In.

Squeeze

A Raise Preflop nach einem Open-Raise und einem oder mehreren Anrufen, entworfen, um die Callers zu "Squeeze" und den Pot durch Druck zu nehmen.

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Fold

Fold — um die Hand zu Muck. Der Spieler weigert sich, fortzufahren und wirft die Karten ab.

Check

Check — um die Aktion an den nächsten Spieler weiterzugeben, ohne zu wetten.
Check Behind — ein Check, der durchgeführt wird, nachdem der Gegner ebenfalls überprüft hat.

Push / All-In

Push (All-In) — eine Wette auf alle verbleibenden Chips in einer einzigen Aktion.

EV (EV bb/100)

Die Anzahl der Big Blinds pro 100 Hände, die ein Spieler nicht in echten Chips gewinnt, sondern als mathematisches Maß, das den erwarteten Value in All-In Situationen widerspiegelt. Wenn wir zum Beispiel mit einem 50/50 equity All-In gehen und gewinnen, zeigt das echte bb/100 den vollen chip gain, während EV bb/100 nur 50% zeigt, was der mathematischen Realität entspricht.

Upswing

Ein positiver Verlauf der Wahrscheinlichkeitsverteilung: Wir gewinnen wichtige Hände, erhalten mehr Kühler zu unseren Gunsten und gewinnen öfter Coinflips.

Downswing

Ein negativer Verlauf der Wahrscheinlichkeitsverteilung: Wir verlieren wichtige Hände, Kühler gehen gegen uns, und Coinflips laufen schlecht.

Varianz

Die Differenz zwischen dem rechnerisch erwarteten Ergebnis und dem tatsächlichen Ergebnis auf lange Sicht.

Nash-Gleichgewicht

Ein Schlüsselbegriff in der Spieltheorie. Eine set of strategies where no player can increase their winnings by change strategy unilateral.
Beim Poker wird das Nash-Gleichgewicht in den Formaten MTT, Sit&Go und Spin and Go angewendet, um Push/Fold Bereiche mit Stapeln von bis zu 15 Big Blinds zu definieren.

Pot Odds

Das Verhältnis des aktuellen Pot zur Size des call.

Implizit Odds

Potentielle Pot Odds: die geschätzten Gewinne auf späteren Straßen, wenn eine starke Hand abgeschlossen ist.

Erwarteter Value (EV)

Der erwartete Gewinn oder Verlust aus einer bestimmten Entscheidung in einer Hand.

Equity

Die Wahrscheinlichkeit, eine Hand zu gewinnen, ausgedrückt als Prozentsatz.

Fold equity

Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner als Reaktion auf unsere Setzen oder Raise Fold.

SPR (Stapel-zu-Topf-Verhältnis)

Das Verhältnis des effektiven Stack zur Pot Size. Zum Beispiel: mit einem Stack von 5000 und einem Pot von 2500, SPR = 2. Wenn der Pot 5000 ist und beide Spieler 20.000 haben, ist SPR = 4.

Chip EV

Erwarteter Value jeder Aktion in einem Turnier, ausgedrückt in Chips. Es spiegelt wider, wie stark sich der Stack nach der Hand voraussichtlich ändern wird.

RNG (Zufallszahlengenerator)

Ein Algorithmus, der eine Zahlenfolge erzeugt, die die zufällige Verteilung von Karten aus dem Deck simuliert.

Barrelling

Eine Abfolge der Einsätze (Bets) auf aufeinanderfolgenden Straßen (Flop, Turn, River).

Floating

Aufruf einer Fortsetzung Setzen auf den Flop (manchmal auf den Turn) mit einer unvollständige Hand (unmade) Hand, mit der Absicht, den Pot mit einem Bluff auf späteren Straßen zu gewinnen.

Click-Raise

Eine minimale Re-Raise, in der Regel nur das Verdoppeln der Gegner Setzen.

Bluff

Eine schwache Hand spielen, als wäre sie stark, ohne Showdown equity.

Halbbluff

Eine Setzen mit einer Hand, die noch nicht gemacht wurde, aber ein starkes Potenzial zur Verbesserung hat (zum Beispiel ein Flush draw oder Straight draw). Es kombiniert Druck auf den Gegner mit der Chance, beim Showdown zu treffen.

Steal

Eine offene Erhöhung aus später Position, die darauf abzielt, die Jalousien zu nehmen.

Resteal

Eine Raise oder Push als Reaktion auf einen Gegner Steal, in der Regel von den Blinds.

Check-Raise

Check zuerst und dann Raise nach dem Gegner Einsätze (Wetten).

Langsam spielen

Die Stärke einer starken Hand verbergen, indem man zunächst passiv spielt, um auf späteren Straßen mehr Value zu extrahieren (zu extrahieren).

Schnell spielen

Eine aggressive Linie, bei der der Spieler den Pot schnell mit starken Hände oder günstigen Board Texturen baut.

Wir erweitern das Poker Slang-Wörterbuch um Begriffe, die von Spielern häufig verwendet werden.

Coinflip

Eine Situation, in der die Gewinnchancen nahezu gleich sind (etwa 50/50).

  • Beispiel: Pocket Pair vs. Offsuit Overcards (55 %-45 %) oder vs. Suited Overcards (51 %-49 %).

Cooler

Eine Hand, bei der ein Spieler nicht aufgrund eines Fehlers verliert, sondern weil beide Hände stark genug sind, um auf lange Sicht identisch zu spielen.

ROI (Return on Investment)

Ein Maß für die Turnierrentabilität. Zum Beispiel bedeutet ein ROI von 20%, dass der Spieler durch die Investition von $ 1000 in Buy-Ins $ 200 Nettogewinn verdient hat.

Anpassen

Sich an das spielen der Gegner anpassen, deine Strategie als Reaktion auf seine Handlungen ändern.

Bubble

Die Bühne kurz vor Auszahlungen, wenn mehrere Spieler kurz vor ITM Bust.

Bankroll

Gelder, die ein Spieler speziell für Poker zur Verfügung stellt.

Bankroll Management (BRM)

Ein System zur Handhabung der Bankroll, um das Risiko des Ruins zu minimieren.

Backing

Wenn ein Spieler von einem Sponsor (Einzelperson oder Fonds) Gestaked wird und nicht mit persönlichem Geld spielen.

Bluffcatcher

Eine Hand, die beim Showdown nur die Bluffs eines Gegners schlägt.

Winrate

Das durchschnittliche Ergebnis eines Spielers ist Big Blinds pro 100 Hände (bb/100).

Langfristig

Eine ausreichend große Stichprobe der Hände, um eine Strategie oder ein Level an Fähigkeiten objektiv zu bewerten.

Leak

Ein Fehler oder eine Schwäche im Spiel eines Spielers.

Totes Geld

Chips im Pot von Spielern, die bereits gefoldet haben.

Metagame

Strategische Anpassungen basierend auf subjektiven Faktoren wie Psychologie, Tischdynamik, Image und Tendenzen.

Main Pot

Der Pot, der von allen Spielern in einer Hand angefochten wird.

Side Pot

Ein zusätzlicher Pot, der erstellt wird, wenn ein oder mehrere Spieler All-In sind und andere weiter setzen.

Teilen

Wenn Spieler gleich starke Hände haben und der Pot geteilt wird.

Trockener Flop

Ein Flop ohne Straight oder Flush Draws.

Tilt

Ein negativer emotionaler Zustand, der zu schlechten Entscheidungen führt.

Effektiver Stack

Der maximale Betrag, der zwischen zwei Spielern angefochten werden kann. Wenn wir 10.000 Chips haben und der Gegner 4500 hat, ist der effektive Stack 4500.

Draw

Eine Hand spielen, die das Potenzial hat, sich auf späteren Straßen zu verbessern.

Slowroll

Absichtliches Verzögern der Enthüllung einer gewinnenden Hand, um einen Gegner zu verunsichern.

Set Mining

Calling Preflop mit einem Pocket-Paar in der Hoffnung, ein set auf dem Flop zu treffen.

Bad Beat (Suckout)

Eine Hand, bei der ein Spieler gewinnt, obwohl er deutlich schlechtere Odds hat.

Range

Das Spektrum der möglichen Hände, die ein Spieler halten kann.

Preflop Chart

Eine vorbereitete Tabelle, die empfohlene Hände nach Position zeigt.

Board

Gemeinschaftskarten, die im Flop, Turn und River aufgedeckt werden.

Dry Board

Ein Board mit wenig draw potential.

Gepaart Board

Ein Board mit zwei Karten des gleichen Ranges.

Dynamisch Board

Ein Board, in dem sich Hand Equity je nach Runouts drastisch verschieben kann.

Showdown (SD)

Die Phase, in der Karten aufgedeckt und der Gewinner bestimmt wird.

Edge

Der Vorteil eines Spielers in einer Situation oder insgesamt.

HUD

Software, die Statistiken über Gegner in Echtzeit liefert.

Tells

Verhaltenshinweise, die die Stärke der Hand offenbaren. Online, dies beinhaltet Timing und Setzen Sizing.

Notes

Schriftliche Beobachtungen über Gegner, die während des Spiels gemacht wurden, spielen.

Mining

Sammeln von Statistiken über Spieler, ohne direkt gegen sie zu spielen (in den meisten Räumen verboten).

Leveling

Anpassung spielen durch die Analyse der Gegner Level des Denkens.

Setzrunde

Eine Wettphase: Flop, Turn oder River.

Hit

Um einen Bedürftigen aufzuspüren.

5. Kombinationsarten im Poker

Starke Kombinationen

Gerade

Fünf Karten geordnet. Unterscheiden Sie zwischen einer unteren Geraden (z. B. A-2-3-4-5), einer Mitte und einer oberen Geraden (10-J-Q-K-A).

  • Das Beispiel zeigt die untere Gerade.

Ihre KartenFlop
diamonds-fourclubs-fivespades-sixclubs-sevenhearts-eight

Set

Eine Kombination aus drei identischen Karten, die aus einem Pocket-Paar und einer passenden Karte auf dem Board bestehen.

  • Es gibt ein unteres set (zum Beispiel 22 auf dem Q-7-2 Board), ein Mitte set und ein Top set (die Top drei auf dem Board).

Ihre KartenFlop
spades-eightdiamonds-eightdiamonds-fivehearts-eighthearts-ace

Flush

Eine Kombination aus fünf Karten derselben Farbe.

Es gibt verschiedene Stufen der Flush Strength:

  • Nuts Flush — Senior Flush. Der Spieler hat ein Ass der richtigen Farbe oder die nächstälteste Karte, wenn das Ass bereits auf dem Board ist.

  • 2-Nüsse Flush — der zweitstärkste Flush. Der Spieler hat den König der gewünschten Farbe oder die zweitälteste Karte, wenn der König auf dem Board ist.

  • 3-Nüsse Flush — der drittstärkste Flush. Der Spieler hat eine Dame der richtigen Farbe oder die drittälteste Karte, wenn die Dame auf dem Board ist.

Full House

Eine Kombination aus drei Karten mit dem gleichen Value und einem Paar. Full House wird über dem set und Flush geschätzt, aber schlechter als die Quads und Straight Flush.

Ihre KartenFlop
spades-sevendiamonds-sevenclubs-sevenhearts-fourdiamonds-four

Vierling (Quads)

Eine Kombination aus vier Karten mit dem gleichen Value. Quads ist eine der stärksten Kombinationen im Poker. Es kann nur gegen einen Straight Flush oder einen Royal Flush verlieren.

Ihre KartenFlop
spades-sevendiamonds-sevenclubs-sevenhearts-fourhearts-seven

Royal Flush

Die stärkste Hand im Poker. Eine Folge von fünf Karten derselben Farbe von einer Zehn bis zu einem Ass. Diese Kombination ist unbesiegbar und steht an der Spitze der Poker Hierarchie.

Ihre KartenFlop
hearts-acehearts-queenhearts-tenhearts-jackhearts-king

Paar-Varianten

Es gibt verschiedene Arten von Paaren beim Poker, jedes mit seinem eigenen Namen. Diese Begriffe werden häufig in Strategie-Materialien und in Live-Spieler-Diskussionen verwendet.

Zwei Paare

Eine Kombination aus zwei Pocket Cards und zwei Board Cards.

Es werden drei Typen unterschieden:

  • Top Two Pair — die beiden höchsten Flop-Karten bilden Paare mit unseren Pocket-Karten (siehe Beispiel 1).

  • Zwei Paare in der Mitte — eine High- und eine Low-Flop-Karte bilden die Paare.

  • Unteres Paar — die Mitte und die niedrigsten Flop-Karten bilden die Paare (siehe Beispiel 2).

Ihre KartenFlop
hearts-queendiamonds-sixspades-queenclubs-sixdiamonds-seven
hearts-queendiamonds-sixdiamonds-acediamonds-queenclubs-six

Overpair

Ein Pocket-Paar höher als die oberste Karte auf dem Board.

Ihre KartenFlop
diamonds-kingclubs-kingdiamonds-tendiamonds-jackspades-two

Top-Paar

Ein Paar, das aus einer unserer Pocket-Karten und der höchsten Karte auf dem Board besteht.

Ihre KartenFlop
spades-acehearts-tendiamonds-tenspades-nineclubs-four

TPTK (Top Pair Top Kicker)

Ein Top-Paar kombiniert mit dem bestmöglichen Kicker.

  • Wenn wir zum Beispiel A-Q auf einem Board von A-7-4 halten, erhalten wir TPTK.

TPGK (Top-Paar guter Kicker)

Top-Paar mit einem starken, aber nicht maximalen Kicker. Die Rolle des „guten Kicker“ wird am häufigsten von K oder Q gespielt.

Unteres

Ein Pocket-Paar niedriger als die höchste Board Karte, aber immer noch stärker als ein Paar in der Mitte oder unten.

Paar Mitte

Ihre KartenFlop
spades-ninehearts-ninediamonds-tenspades-sevenclubs-four

Ein Paar, das aus einer Pocket Card und der Mitte Board Card besteht.

Ihre KartenFlop
spades-acehearts-tenspades-kingdiamonds-tendiamonds-three

Unteres Paar

Ein Paar, das aus einer Pocket-Karte und der niedrigsten Board Karte besteht.

Ihre KartenFlop
spades-acehearts-tenspades-kingdiamonds-tendiamonds-queen

Schwaches Paar-Paar

Jedes Paar, das mit der dritthöchsten oder vierthöchsten Board Karte gebildet wird, oder ein Pocket-Paar, das schwächer ist als die meisten Paare, die auf diesem Board möglich sind.

Unvollständige Hand (unmade) Hände im Poker

Unvollständige Hand (unmade) Hände sind Kombinationen, die noch nicht vollständig sind, aber das Potenzial haben, sich auf späteren Straßen zu verbessern. Diese werden oft als Draws (Called Draws) bezeichnet.

Flush draw

Vier Karten derselben Farbe, eine kurz von einem Flush.

Ihre KartenFlop
diamonds-acediamonds-eightdiamonds-jackdiamonds-kingclubs-three

OESD (Open-Ended Straight draw)

Vier aufeinanderfolgende Karten, die eine Karte darüber oder darunter benötigen, um eine Straße zu vervollständigen.

Ihre KartenFlop
diamonds-sixclubs-fiveclubs-fourdiamonds-threespades-ace

Gutshot (Gutshot)

Ein Inside Straight draw, bei dem eine Karte in der Mitte der Sequenz fehlt, um die Straight zu vervollständigen.

Ihre KartenFlop
diamonds-sixclubs-fiveclubs-fourdiamonds-twospades-ace

Overcards

Zwei Pocket-Karten höher als die oberste Karte auf dem Board.

Ihre KartenFlop
clubs-acespades-kingdiamonds-queendiamonds-eighthearts-two

Backdoor draw

A draw that requires two specific cards on subsequent streets to complete, such as two Suited cards to make a Flush. Wenn die richtige Karte im Turn erscheint, wird das draw live.

Ihre KartenFlop
hearts-queenhearts-tenclubs-sixdiamonds-fourhearts-nine

Verdoppeln Bauch Buster (verdoppeln Gutshot)

Eine besondere Art von Straight draw, die gleichzeitig zwei Inside Straight Draws ergibt. Diese Hand hat in der Regel 8 Outs zu verbessern.

  • Zum Beispiel:
Ihre KartenFlop
spades-jackspades-nineclubs-eighthearts-sevendiamonds-five

Namen der beginnenden Hände und kartenbezogene Begriffe

Broadway

Starte Hände, die aus Karten von zehn bis Ass bestehen. Broadway Hände können Suited oder Offsuit sein.

diamonds-queenhearts-jack spades-acespades-king

Kicker

Eine Karte, die nicht direkt Teil der Kombination ist, aber zum Brechen von Krawatten verwendet wird, wenn die Spieler die gleiche Stärke der Hand haben. Je höher der Kicker, desto stärker die letzte Hand.

Connectors

Zwei Pocket-Karten in aufeinanderfolgendem Rang. Connectors können Suited oder Offsuit sein. Suited Connectors sind besonders wertvoll, da sie ein höheres Potenzial haben, Geraden und Flushes zu bilden.

spades-eightspades-nine hearts-fourdiamonds-five

Gap Connectors

Taschenkarten, die durch einen oder mehrere Ränge getrennt sind.

  • Eine Lücke — Karten werden durch einen Rang (J9) getrennt.

  • Zwei-Lücken-Karten werden durch zwei Ränge getrennt (J8).

  • Drei-Lücken-Karten werden durch drei Ränge getrennt (J7).

Gap Connectors haben weniger Möglichkeiten zur geraden Herstellung als normale Connectors, können aber dennoch profitabel sein, wenn sie richtig gespielt werden, besonders wenn sie Suited sind.

hearts-jackhearts-nine clubs-tendiamonds-seven

Nuts

Die bestmögliche Hand zu einem bestimmten Zeitpunkt. Halten der nuts bedeutet, dass kein Gegner eine stärkere Kombination haben kann.

Premium Hände / Range

Die stärksten Hände oder Hand Bereiche (z.B. AA, KK, QQ, AK). Diese Hände generieren auf lange Sicht den größten Gewinn.

Outs

Karten, die ein draw zu einer gemachten Hand verbessern. Zum Beispiel hat ein Flush draw in der Regel 9 Outs — die neun verbleibenden Suited Karten im Deck.

Runout

Die Reihenfolge der Gemeinschaftskarten, die auf dem Flop, Turn und River aufgedeckt werden und das endgültige Board vervollständigen.

Blank

Eine Karte, die auf dem Board erscheint und die Situation nicht ändert oder wahrscheinliche Kombinationen verbessert.

Blocker

Eine Karte in unserer Hand, die die Anzahl der möglichen Kombinationen für den Gegner reduziert.

  • Zum Beispiel gibt es 16 mögliche AK-Kombinationen, aber wenn wir ein Ass halten, bleiben nur 12 übrig.

Blocker werden üblicherweise verwendet für:

  1. einengung der Range der Gegner durch Ausschluss bestimmter Hände;
  2. hände zum Bluffen auswählen, da das Halten eines Key Blocker (z. B. ein Ass in einem Flush Bluff) die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass der Gegner die nuts nicht hält.

Das Erlernen und Verstehen der Terminologie von Poker ist unerlässlich. Denken Sie in den Kategorien, die diese Begriffe beschreiben — dies erweitert und strukturiert Ihre Poker Denkweise. Ein solcher Ansatz beeinflusst direkt die Entscheidungsqualität und wird maßgeblich zum langfristigen Erfolg in Ihrer professionellen Poker Karriere beitragen.

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