Traduzido com a ajuda da IA. Pedimos desculpas por quaisquer erros e agradecemos a sua ajuda para corrigi-los.
Compreender a terminologia é uma parte essencial do profissionalismo em qualquer campo.
No Poker, isso é importante por vários motivos:
- Quando você está familiarizado com todos os termos usados em uma palestra ou artigo, você entende as ideias do coach, do autor ou do streamer com mais clareza e aprende o material mais rapidamente.
- Conhecer a terminologia ajuda a treinar seu pensamento: você começa a operar com os conceitos certos. Muitas vezes deixamos de notar um fenômeno simplesmente porque não sabemos seu nome ou apenas entendemos vagamente o que ele significa.
É por isso que, sempre que se deparar com um termo de Poker desconhecido, procure o seu significado num glossário ou online. Aprender uma nova disciplina sempre começa com a sua linguagem. Para se lembrar melhor dos termos, escreva cada um com suas próprias palavras e mantenha um glossário pessoal.
1. Ações Durante o Jogo
Para tomar decisões ótimas na mesa, é importante saber como as principais ações — tanto as suas quanto as dos seus oponentes — são definidas. Abaixo estão os principais termos de apostas e suas distinções.
Aposta
A primeira aposta feita no pote por um dos jogadores no flop, turn ou river.
Subtipos de aposta
Aposta em bloqueio (bloco)
Uma pequena aposta feita fora de posição para evitar que o oponente faça uma aposta maior após o nosso check. Se o oponente quiser aumentar o tamanho do pote, ele deve aumentar.
Aposta blefe
Uma aposta feita com uma mão fraca que é improvável que ganhe no showdown, destinada a ganhar o pote, forçando o oponente a foldar.
Continuação da aposta / c-bet
Uma aposta feita pelo jogador que foi o agressor na rodada de apostas anterior.
Atrasado c-bet
Quando o agressor do pré-flop check o flop e depois apostas (apostas) no turn.
Aposta de burro (donk)
Uma aposta feita fora de posição no agressor pré-flop antes que eles tenham a chance de c-bet.
Congelar aposta
Um pequeno aumentar da aposta do oponente, geralmente no turn e muitas vezes com uma mão de força média ou um veto (empate). Ele é usado para aproveitar a iniciativa e extrair (extrair) valor (valor), com o plano de check back no rio.
Min aposta Uma aposta
muito pequena, muitas vezes em torno de uma big blind.
Overbet
Uma aposta maior que o tamanho atual do pote (>100%).
Aposta no pote
Uma aposta exatamente igual ao tamanho do pote (100%).
Sonda aposta
Uma aposta feita fora de posição no turn ou river contra um oponente que teve a chance de aposta de continuação na rodada anterior, mas recusou.
Aposta de valor
(valor) Uma aposta com uma mão forte projetada para extrair (extrair) fichas adicionais, estimada em pelo menos 50% de equidade contra o alcance contínuo do oponente.
Aposta de liderar (liderar)
Uma aposta feita pelo primeiro jogador a agir em uma rodada de apostas, geralmente fora de posição.
Proteção aposta
Uma aposta feita quando a equidade da mão é aproximadamente 40–55%. Em posição, isso é frequentemente substituído por um check para controle do pote; fora de posição, uma pequena aposta é usada, especialmente em tabuleiros pesados, para negar aos oponentes uma chance livre de realizar (realizar) sua equidade.
Aposta provocativa
Uma pequena aposta river (20–30%) feita fora de posição quando a equidade da mão é superior a 60%. Ele coleta valor (valor) de mãos de força média que iriam foldar contra uma aposta de valor maior (valor), enquanto também provoca aumentos de blefe de participações mais fracas.
Aposta de informação
Uma aposta feita quando a equidade é de cerca de 35–50%, usada para estreitar o alcance do oponente e/ou disfarçar informações sobre o nosso. É mais frequentemente aplicado fora de posição para evitar desistir da iniciativa.
PAGAR (CALL)
Para fazer a partida de uma aposta anterior; pode ser feito pré-flop e pós-flop.
Subtipos de pagar (chamar)
Chamada a frio (call)
Para pagar (call) um pré-flop aumentar quando não investimos anteriormente fichas no pote.
Herói pagar (call)
Uma chamada feita no showdown com uma mão relativamente fraca contra a linha de apostas confiantemente agressiva de um oponente, com base na suposição de que eles estão frequentemente blefando.
Hot call (pagar)
Para pagar (pagar) depois de já termos investido fichas no pote (por exemplo, depois de mancar ou fazer um aumentar inicial).
Limpar
Para pagar (call) a quantidade do pré-flop big blind sem aumentar.
Overcall
Um pagar (call) feito contra um aumentar ou all-in quando pelo menos um jogador já pagou antes de nós.
AUMENTAR
Pré-flop — o primeiro aumento no pote, maior do que o big blind.
Pós-flop — um aumentar da aposta do oponente.
Tipos de aumentos e suas características
Abrir aumentar
O primeiro aumentar pré-flop, maior do que o big blind, feito pelo primeiro jogador a entrar na mão.
Isolamento aumentar (isolar)
Um aumentar após um ou mais mancos para isolar um oponente mais fraco e jogar principalmente heads-up.
Re-raise
Um aumentar feito sobre um aumentar existente.
3-bet
O terceiro aumentar em sequência (ordem de contagem, não tamanho). Exemplo pré-flop: BB → open-raise → 3-bet.
4-bet
O quarto aumentar na mão. O pré-flop geralmente vem junto com um all-in (4-bet all-in).
5-bet
O quinto aumentar na mão. No pré-flop, isso é quase sempre um all-in.
Squeeze
A aumentar pré-flop após um open-raise e uma ou mais chamadas, projetado para "squeeze" os caller e levar o pote através da pressão.
Foldar
Fold — para descartar a mão. O jogador se recusa a continuar e descarta as cartas.
Check
Check — para passar a ação para o próximo jogador sem apostar.
Check behind — um check feito depois que o oponente também verificou.
Push / all-in/ all-in
Push (all-in) — uma aposta de todas as fichas restantes numa única ação.
2. Termos matemáticos no Poker
EV (EV bb/100)
O número de big blinds por 100 mãos que um jogador ganha não em fichas reais, mas como uma medida matemática refletindo o valor esperado (valor) em situações all-in. Por exemplo, se formos all-in com uma equidade de 50/50 e ganharmos, o bb/100 real mostra o ganho total do chip, enquanto o EV bb/100 mostra apenas 50%, o que corresponde à realidade matemática.
Upswing
Uma série positiva de distribuição de probabilidades: ganhamos mãos chave, recebemos mais coolers a nosso favor e ganhamos coinflips com mais frequência.
Downswing
Uma série negativa de distribuição de probabilidades: perdemos mãos chave, os coolers vão contra nós e os coinflips funcionam mal.
Variância
A diferença entre o resultado matematicamente esperado e o resultado real a longo prazo.
Equilíbrio de Nash
Um conceito-chave na teoria dos jogos. Um set de estratégias em que nenhum jogador pode aumentar seus ganhos alterando a estratégia unilateralmente.
No Poker, o equilíbrio de Nash é aplicado nos formatos MTT, Sit&Go e spin &Go para definir faixas de all-in/foldar com stacks de até 15 big blinds.
Odds do pote
A razão entre o pote atual e o tamanho da chamada (call).
Odds implícito
Potenciais odds do pote: os ganhos estimados nas ruas posteriores se uma mão forte for concluída.
Valor esperado (valor) (EV)
O lucro ou prejuízo esperado de tomar uma decisão específica na mão.
Equidade
A probabilidade de ganhar uma mão, expressa em percentagem.
Fold equidade
A probabilidade de um oponente foldar em resposta à nossa aposta ou aumentar.
SPR (Relação Pilha-Pot)
A razão entre o stack efetivo e o tamanho do pote. Por exemplo: com uma stack de 5000 e um pote de 2500, SPR = 2. Se o pote for 5000 e ambos os jogadores tiverem 20.000, SPR = 4.
Chip EV
O valor (valor) esperado de cada ação num torneio, expresso em fichas. Ele reflete o quanto a stack deve mudar após a mão.
RNG (Gerador de Números Aleatórios)
Um algoritmo que produz uma sequência de números simulando a distribuição aleatória de cartas do baralho.
3. Truques de Poker
Barrelling
Uma sequência de apostas em ruas consecutivas (flop, turn, river).
Floatar
Chamar uma aposta de continuação no flop (às vezes no turn) com uma mão não feita (desfeita), com a intenção de ganhar o pote com um blefe nas ruas posteriores.
Click-raise
Um re-raise mínimo, geralmente apenas dobrando a aposta do oponente.
Blefe
Jogando uma mão fraca como se fosse forte, sem equidade de showdown.
Semi-bluff
Uma aposta com uma mão que ainda não foi feita, mas tem forte potencial para melhorar (por exemplo, um flush veto (draw) ou straight veto (draw)). Combina a pressão sobre o oponente com a chance de acertar no showdown.
Steal
Um open-raise da posição final com o objetivo de tirar as blinds.
Resteal
Um aumentar ou all-in em resposta ao steal de um oponente, geralmente dos blinds.
Check-raise
Check primeiro e depois aumentar após as apostas do oponente (apostas).
Lentidão ao jogar
Ocultar a força de uma mão forte jogando passivamente no início, a fim de extrair (extrair) mais valor (valor) nas ruas posteriores.
Jogar rápido
Uma linha agressiva onde o jogador constrói o pote rapidamente com mãos fortes ou texturas de mesa favoráveis.
4. Outras definições no Poker
Expandimos o dicionário de gírias do Poker com termos que os jogadores costumam usar.
Flip
Uma situação em que as chances de ganhar são quase iguais (cerca de 50/50).
Exemplo: par de bolso vs. overcards de naipes diferentes (55%–45%) ou vs. overcards de suited (51%–49%).
Cooler
Uma mão em que um jogador perde não devido a um erro, mas porque ambos têm mãos fortes o suficiente para jogar de forma idêntica a longo prazo.
ROI (retorno sobre o investimento)
Uma medida da lucratividade do torneio. Por exemplo, um ROI de 20% significa que, ao investir $ 1000 em buy-ins, o jogador obteve um lucro líquido de $ 200.
Ajustando
Adaptar-se ao jogar do oponente, mudando a sua estratégia em resposta às suas ações.
Bolha
O palco logo antes dos pagamentos, quando vários jogadores eliminado pouco curto de ITM.
Bankroll
Fundos que um jogador reserva especificamente para o Poker.
Gestão de bankroll (BRM)
Um sistema de tratamento do bankroll para minimizar o risco de ruína.
Patrocínio
Quando um jogador é financiado por um patrocinador (indivíduo ou fundo) e não jogar com dinheiro pessoal.
Bluffcatcher
Uma mão que vence apenas os blefes de um oponente no showdown.
Winrate
A média de um jogador resulta em big blinds por 100 mãos (bb/100).
Longo prazo
Uma amostra grande o suficiente de mãos para avaliar objetivamente uma estratégia ou nível de habilidade.
Vazamento
Uma falha ou fraqueza no jogo de um jogador.
Dinheiro morto
Fichas no pote de jogadores que já dobraram.
Metagame
Ajustes estratégicos baseados em fatores subjetivos como psicologia, dinâmica de mesa, imagem e tendências.
Pote principal
O pote contestado por todos os jogadores numa mão.
Side pote
Um pote extra criado quando um ou mais jogadores estão all-in e outros continuam apostando.
Dividir
Quando os jogadores têm mãos de força igual e o pote é dividido.
Dry flop
Um flop sem straight ou flush draw.
Tilt
Um estado emocional negativo que leva a más decisões.
Eficaz stack
O valor máximo que pode ser contestado entre dois jogadores. Se tivermos 10.000 fichas e o oponente tiver 4500, o stack efetivo é 4500.
Veto (draw)
Jogar uma mão que tem o potencial de melhorar nas ruas posteriores.
Slowroll
Deliberadamente atrasar a revelação de uma mão vencedora para perturbar um oponente.
Set mineração
Chamar o pré-flop com um par de bolso na esperança de acertar um set no flop.
Bad beat (suckout)
Uma mão em que um jogador ganha apesar de ter odds significativamente piores.
Alcance
O espectro de possíveis mãos iniciais que um jogador pode ter.
Gráfico pré-flop
Uma tabela preparada mostrando as mãos iniciais recomendadas por posição.
Mesa (board)
Cartas comunitárias reveladas no flop, turn e river.
Prancha seca (mesa)
Uma mesa (board) com pouco potencial de veto (draw).
Mesa pareado (bordo)
Uma mesa (tabuleiro) contendo duas cartas do mesmo valor.
Mesa dinâmico (bordo)
Uma mesa (placa) onde a equidade da mão pode mudar drasticamente dependendo dos desvios.
Showdown (SD)
A fase em que as cartas são reveladas e o vencedor é determinado.
Vantagem
A vantagem de um jogador numa situação ou no geral.
HUD
Software que fornece estatísticas do oponente em tempo real.
Diz
Dicas comportamentais que revelam a força da mão. Online, isso inclui o tempo e o dimensionamento da aposta.
Notas
Observações escritas sobre os oponentes, feitas durante o jogar.
Mineração
Recolher estatísticas sobre os jogadores sem jogar diretamente contra eles (banido na maioria das salas).
Nivelamento
Adaptar o jogar analisando o nível de pensamento do oponente.
Rodada
Uma fase de apostas: flop, turn ou river.
Acertar
Para apanhar um necessitado.
5. Tipos de combinações no Poker
Combinações fortes
Reto
Cinco cartas dispostas em ordem. Distinguir entre reta inferior (por exemplo, A-2-3-4-5), reta meio e superior (10-J-Q-K-A).
O exemplo mostra a reta inferior.
| As suas cartas | Flop |
Set
Uma combinação de três cartas idênticas formadas por um par de bolso e uma carta correspondente na mesa (tabuleiro).
Há um set inferior (por exemplo, 22 na mesa mesa Q-7-2 (placa)), um set meio e um set superior (os três primeiros na mesa (placa)).
| As suas cartas | Flop |
Flush
Uma combinação de cinco cartas do mesmo naipe.
Existem diferentes níveis de resistência ao flush:
Nuts flush — flush sênior. O jogador tem um ás do naipe certo, ou a próxima carta mais antiga, se o ás já estiver na mesa (tabuleiro).
2-nuts flush — o segundo flush mais forte. O jogador tem o rei do naipe desejado, ou a segunda carta mais antiga se o rei estiver na mesa (tabuleiro).
3-nuts flush — o terceiro flush mais forte. O jogador tem uma dama do naipe certo, ou a terceira carta mais antiga se a dama estiver na mesa (tabuleiro).
Full House
Uma combinação de três cartas do mesmo valor (value) e um par. Full house é valorizado acima do set e flush, mas inferior aos quadra e straight flush.
| As suas cartas | Flop |
Four of a Kind (quadra)
Uma combinação de quatro cartas do mesmo valor (value). A quadra é uma das combinações mais fortes do Poker. Ele só pode perder para um straight flush ou um royal flush.
| As suas cartas | Flop |
Royal flush
A mão mais forte do Poker. Uma sequência de cinco cartas do mesmo naipe de um dez para um ás. Esta combinação é invencível e está no topo da hierarquia do Poker.
| As suas cartas | Flop |
Variedades de pares
Existem vários tipos de pares no Poker, cada um com o seu próprio nome. Esses termos são comumente usados em materiais de estratégia e em discussões ao vivo com jogadores.
Dois pares
Uma combinação de duas cartas de bolso e duas cartas de mesa.
Distinguem-se três tipos:
Os dois melhores pares — as duas cartas de flop mais altas formam pares com nossas cartas de bolso (veja o exemplo 1).
Dois pares do meio — uma carta de flop alta e uma de flop baixa formam os pares.
Dois pares inferiores — as cartas do meio e as mais baixas do flop formam os pares (veja o exemplo 2).
| As suas cartas | Flop |
Par maior
Um par de bolso mais alto do que a carta de cima na mesa (tabuleiro).
| As suas cartas | Flop |
Par superior
Um par formado por uma das nossas cartas de bolso e a carta mais alta da mesa (tabuleiro).
| As suas cartas | Flop |
TPTK (par superior kicker superior)
Um par superior combinado com o melhor kicker possível.
Por exemplo, manter A-Q em uma mesa de A-7-4 nos dá TPTK.
TPGK (par superior bom kicker)
Par superior com um kicker forte, mas não máximo. O papel de "bom kicker" é mais frequentemente desempenhado por K ou Q.
Par
Um par menor do que a carta de mesa mais alta, mas ainda mais forte do que um par meio ou fundo.
| As suas cartas | Flop |
Um par formado por uma carta de bolso e a carta de mesa do meio.
| As suas cartas | Flop |
Um par formado por uma carta de bolso e a carta de mesa mais baixa.
| As suas cartas | Flop |
Qualquer par formado com a terceira ou quarta carta de mesa mais alta (board), ou um par de bolso que seja mais fraco do que a maioria dos pares possíveis nessa mesa (board).
Desfaça a mão não feita (unmade) mãos no Poker
As mãos não feitas (unmade) são combinações que ainda não estão completas, mas têm o potencial de melhorar nas ruas posteriores. Muitas vezes, issose pagou.
Flush veto (draw)
Quatro cartas do mesmo naipe, um curto de um flush.
| As suas cartas | Flop |
OESD (veto aberto em linha reta (veto))
Quatro cartas consecutivas que precisam de uma carta acima ou abaixo para completar uma sequência.
| As suas cartas | Flop |
Gutshot (gutshot)
Um veto direto interno (draw) onde uma carta no meio da sequência está faltando para completar a sequência.
| As suas cartas | Flop |
Overcards
Duas cartas de bolso mais altas do que a carta de cima na mesa (tabuleiro).
| As suas cartas | Flop |
Backdoor veto (draw)
Um veto (draw) que requer duas cartas específicas nas ruas subsequentes para ser concluído, como duas cartas suited para fazer um flush. Se a carta direita aparecer no turn, o veto (draw) fica ativo.
| As suas cartas | Flop |
Um tipo especial de veto direto (draw) que simultaneamente dá dois empates diretos internos. Esta mão normalmente tem 8 outs para melhorar.
- Por exemplo:
| As suas cartas | Flop |
Nomes das mãos iniciais e termos relacionados ao cartão
Broadway
As mãos iniciais que consistem em cartas de dez a ás. As mãos da broadway podem ser suited ou naipes diferentes.
Kicker
Uma carta que não faz parte diretamente da combinação, mas é usada para quebrar laços quando os jogadores têm a mesma força de mão. Quanto maior o kicker, mais forte é a mão final.
Conectores
Duas cartas de bolso na classificação consecutiva. Os conectores podem ser suited ou naipes diferentes. Os conectores suited são particularmente valiosos, pois têm maior potencial para formar retas e flushes.
Conectores de folga
Cartas de bolso separadas por uma ou mais classificações.
Uma lacuna — as cartas são separadas por um valor (J9).
Duas lacunas — as cartas são separadas por duas graduações (J8).
Três lacunas — as cartas são separadas por três fileiras (J7).
Os conectores Gap têm menos possibilidades retas do que os conectores regulares, mas ainda pode ser lucrativo quando jogado corretamente, especialmente se suited.
Nuts
A melhor mão possível num dado momento. Segurar as nuts significa que nenhum oponente pode ter uma combinação mais forte.
Premium mãos / alcance
As mãos iniciais ou intervalos de mão mais fortes (por exemplo, AA, KK, QQ, AK). Essas mãos geram o maior lucro a longo prazo.
Outs
Cartas que melhoram um veto (draw) a uma mão feita. Por exemplo, um flush veto (draw) geralmente tem 9 outs — as nove cartas suited restantes no baralho.
Desvio
A sequência de cartas comunitárias reveladas no flop, turn e river que completam a mesa final (board).
Blank
Uma carta que aparece na mesa (tabuleiro) que não muda a situação ou melhora as combinações prováveis.
Uma carta na nossa mão que reduz o número de combinações possíveis para o oponente.
Por exemplo, existem 16 combinações de AK possíveis, mas se mantivermos um ás, restam apenas 12.
Os bloqueadores são comumente usados para:
- estreitar o alcance do oponente excluindo certas mãos;
- selecionar mãos para blefar, uma vez que segurar um blocker chave (por exemplo, um ás em um blefe de flush) aumenta a probabilidade de o oponente não segurar as nuts.
Aprender e entender a terminologia do Poker é essencial. Pense nas categorias que estes termos descrevem — isso amplia e estrutura a sua mentalidade de Poker. Tal abordagem influencia diretamente a qualidade da tomada de decisão e contribuirá significativamente para o sucesso a longo prazo em sua carreira profissional no Poker.




