Przetłumaczone przy pomocy sztucznej inteligencji. Przepraszamy za wszelkie błędy i będziemy wdzięczni za pomoc w ich poprawieniu.
Zrozumienie terminologii jest istotną częścią profesjonalizmu w każdej dziedzinie.
W Poker ma to znaczenie z kilku powodów:
- Kiedy jesteś zaznajomiony z każdym terminem używanym w wykładzie lub artykule, lepiej chwytasz pomysły trenera, autora lub streamera i szybciej uczysz się materiału.
- Znajomość terminologii pomaga trenować myślenie: zaczynasz działać z odpowiednimi pojęciami. Bardzo często nie zauważamy zjawiska po prostu dlatego, że nie znamy jego nazwy lub tylko niejasno rozumiemy, co ono oznacza.
Dlatego za każdym razem, gdy napotkasz nieznany termin Poker, sprawdź jego znaczenie w słowniku lub w Internecie. Nauka nowej dyscypliny zawsze zaczyna się od jej języka. Aby lepiej zapamiętać terminy, zapisz każdy nowy słowami i zachowaj osobisty słownik.
1. Działania podczas gry
Aby podejmować optymalne decyzje przy stole, ważne jest, aby wiedzieć, jak definiowane są główne działania — zarówno twoje, jak i przeciwnicy. Poniżej znajdują się kluczowe warunki zakładów i ich rozróżnienie.
Bet
Pierwszy zakład postawiony do pula przez jednego z graczy na flopie, turn lub river.
Podtypy bet
Blokowanie (block) bet
Mały bet wniesiony poza pozycja, aby zapobiec wniesieniu większego bet przez przeciwnika po naszym check. Jeśli przeciwnicy chcą zwiększyć rozmiar pula, muszą raise.
Blef bet
bet Zakład dokonany słabą ręką, który prawdopodobnie nie wygra w showdown, mający na celu wygranie pula poprzez zmuszenie przeciwnika do pas.
Kontynuacja bet / c-bet
Zakład wniesiony przez gracza, który był agresorem na poprzedniej runda licytacji.
Opóźniony c-bet
Gdy agresor preflop check the flop, a następnie bety (zakłady) na turn.
Osioł (donk) bet
A bet made out of position into the preflop aggressor before they have the chance to c-bet.
Freeze bet
A small raise of the przeciwnicy's bet, usually on the turn and often with a medium-strongth hand or a draw. Służy do przejęcia inicjatywy i ekstrakcja wartość (wartość), z planem, aby check z powrotem na rzece.
Min bet
Bardzo mały bet, często wokół jednej dużej w ciemno.
Overbet
A bet większy niż aktualny rozmiar pula (>100%).
Pula bet
A bet dokładnie równy rozmiar pula (100%).
Probe bet
A bet made out of position on the turn or river against a przeciwnicy who had the chance to continue bet on the previous runda licytacji but declined.
Wartość (value) bet
A bet with a strong hand designed to extract additional chips, estimated to have at least 50% equity against the przeciwnicy's continuing zakres.
Lead bet (lead)
Zakład wniesiony przez pierwszego gracza, który działa na runda licytacji, zwykle z poza pozycja.
Ochrona bet
A bet made when the ręka's equity is approximately 40–55%. Na pozycja ta jest często zastępowana przez check dla kontroli pula; poza pozycja, mały bet jest używany, zwłaszcza na deskach z remisem, aby odmówić przeciwnicy wolnej szansy, aby zrealizować ich equity.
Prowokacyjny bet
Mały bet rzeczny (20–30%) wykonany z pozycji, gdy ręka ma więcej niż 60% equity. Zbiera wartość (value) ze średnich sił ręce, które pas w stosunku do większej wartość (value) bet, jednocześnie prowokując blef-raises ze słabszych holdingów.
Informacja bet bet
Zakład zawarty, gdy equity wynosi około 35–50%, używany, aby zawęzić zakres przeciwnicy i/lub ukryć informacje o naszym własnym. Częściej stosuje się ją poza pozycja, aby uniknąć rezygnacji z inicjatywy.
CALL
Aby obstawić poprzedni bet; można obstawić zarówno preflop, jak i postflop.
Podtypy call
Zimnycall call
Aby call a preflop raise, gdy nie zainwestowaliśmy wcześniej żetonów w pula.
Bohater call
A call made at showdown with a relatively weak hand against a przeciwnicy's confidently aggressive betting line, based on the assumption that they are often bleffing.
Hot call
To call after we have already invested chips in the pula (for example, after limping or making an initial raise).
Limp
To call the amount of the big blind preflop without raise.
Overcall
A call made against a raise or push when at least one player has already sprawdzony before us.
RAISE
Preflop — pierwszy wzrost pula, wyższy niż big blind.
Postflop — raise of the przeciwnicy's bet.
Rodzaje podwyżek i ich cechy
Open raise
Pierwszy raise preflop, większy niż big blind, wykonany przez pierwszego gracza, który wejdzie w ręka.
Isolation raise (izolować)
A raise after one or more limps to izolować słabszego przeciwnika i gra głównie head-up.
Re-raise
A raise made over an existing raise.
3-bet
The third raise in sequence (counting order, not size). Przykład preflop: BB → open-raise → 3-bet.
4-bet
Czwarty raise w ręka. Preflop często łączy się z all-in (4-betować push).
5-bet
Piąty raise w ręka. Preflop jest to prawie zawsze all-in.
Squeeze
A raise preflop after a open-raise and one or more calls, designed to “squeeze” the callers (callers) and take the pula through pressure.
Pas
Złóż pas — aby muck ręka. Gracz odmawia kontynuacji i odrzuca karty.
Check
Check — aby przekazać akcję następnemu graczowi bez obstawiania.
Check behind — check wykonany po sprawdzeniu przez przeciwnika.
Push / all-in
Push (all-in) — zakład na wszystkie pozostałe żetony w jednej akcji.
2. Terminy matematyczne w Poker
EV (EV bb/100)
Liczba dużych blindów na 100 ręce, które gracz wygrywa nie w prawdziwych żetonach, ale jako matematyczny miernik odzwierciedlający oczekiwaną wartość w sytuacjach all-in. Na przykład, jeśli pójdziemy all-in z 50/50 equity i wygramy, prawdziwy bb/100 pokazuje pełny zysk chip, podczas gdy EV bb/100 pokazuje tylko 50%, co odpowiada rzeczywistości matematycznej.
Wzrost
Pozytywny przebieg rozkładu prawdopodobieństwa: wygrywamy kluczowe ręce, otrzymujemy więcej lodówek na naszą korzyść i częściej wygrywamy rzuty monetą.
Spadek (downswing)
Ujemny przebieg rozkładu prawdopodobieństwa: tracimy kluczowe ręce, chłodziarki idą przeciwko nam, a coinflips biegają źle.
Wariancja
Różnica między oczekiwanym matematycznie wynikiem a faktycznym wynikiem na dłuższą metę.
Równowaga Nasha
Kluczowa koncepcja w teorii gier. To set strategii, w których żaden gracz nie może zwiększyć wygranej poprzez jednostronną zmianę strategii.
W Poker równowaga Nasha jest stosowana w formatach MTT, Sit&Go i spinandgo, aby zdefiniować zakresy push/pas ze stosami do 15 dużych żaluzji.
Szanse pula (pula kursy)
Stosunek bieżącej pula do rozmiar call.
Szanse ukryty kursy
Potencjalne kursy pula: szacowane wygrane na późniejszych ulicach, jeśli silna ręka zostanie ukończona.
Oczekiwana wartość (value) (EV)
Oczekiwany zysk lub strata z podjęcia konkretnej decyzji przez ręka.
Equity
Prawdopodobieństwo wygrania ręka, wyrażone w procentach.
Złóż equity (pas)
Prawdopodobieństwo, że przeciwnicy spasują w odpowiedzi na nasz bet lub raise.
SPR (stosunek stosu do garnka)
Stosunek efektywnego stack do pula rozmiar. Na przykład: przy stack 5000 i pula 2500, SPR = 2. Jeśli pula wynosi 5000, a obaj gracze mają 20 000, SPR = 4.
Chip EV
Oczekiwana wartość każdej akcji w turnieju, wyrażona w żetonach. Odzwierciedla, jak bardzo oczekuje się, że stack zmieni się po tym, jak ręka.
RNG (generator liczb losowych)
Algorytm, który tworzy sekwencję liczb symulujących losową dystrybucję kart z talii.
3. Poker tricks
Baryłkowanie
Sekwencja zakładów (bety) na kolejnych ulicach (flop, turn, river).
Floatowanie
Wywołanie bet kontynuacyjny na flopie (czasami na turn) z niekompletna ręka (unmade) ręka, zamierzając wygrać pula z blef na późniejszych ulicach.
Click-raise
Minimalne ponowne podbicie, zwykle tylko podwaja bet przeciwnika.
Blef
Grając słabą ręka, jakby była silna, bez showdown equity.
Półbluff
Bet z ręka, która nie jest jeszcze wykonane, ale ma duży potencjał do poprawy (na przykład, kolor draw lub proste draw). Łączy w sobie nacisk na przeciwnika z szansą trafienia w showdown.
Kradzież
Otwarta pozycja z późnej pozycji, mająca na celu podniesienie żaluzji.
Resteal
A raise or push in response to an przeciwnicy's steal, usually from the blinds.
Check-raise
Check first and then raise after przeciwnicy bety (bets).
Wolna gra
Ukrywanie siły silnej ręki poprzez bierną ręka na początku, aby ekstrakcja (ekstrakt) ekstrakcja większej wartość (wartość) na późniejszych ulicach.
Szybki gra
Agresywna linia, w której gracz szybko buduje pula poprzez silne ręce lub korzystne tekstury board.
4. Inne definicje w Poker
Rozszerzamy słownik slangu Poker o terminy, których gracze często używają.
Rzut monetą
Sytuacja, w której szanse na wygraną są prawie równe (około 50/50).
Przykład: pocket pair vs offsuit overcards (55%–45%) lub vs suited overcards (51%–49%).
Cooler
Ręka, w której jeden gracz przegrywa nie z powodu błędu, ale dlatego, że oba mają ręce wystarczająco silne, aby gra ła identycznie na dłuższą metę.
ROI (zwrot z inwestycji)
Miara rentowności turnieju. Na przykład ROI w wysokości 20% oznacza, że inwestując 1000 $ we wpisowe, gracz zarobił 200 $ zysku netto.
Dostosowanie
Dostosowanie się do gra przeciwnika, zmiana strategii w odpowiedzi na jego działania.
Bańka
Scena tuż przed wypłatami, kiedy kilku graczy bust tylko krótki ITM.
Bankroll
Fundusze, które gracz przeznacza specjalnie na Poker.
Zarządzanie bankroll (BRM)
System obsługi bankroll w celu zminimalizowania ryzyka ruiny.
Backing
Gdy gracz jest stakowany przez sponsora (osobę fizyczną lub fundusz) i nie gra osobistymi pieniędzmi.
Łapacz blefów (bluffcatcher)
Ręka, która pokonuje tylko blefy przeciwnika w showdown.
Winrate
Średni wynik gracza w dużych blindach na 100 ręce (bb/100).
Długotrwały
Wystarczająco duża próbka ręce, aby obiektywnie ocenić strategię lub poziom umiejętności.
Wyciek
Wada lub słabość w grze gracza.
Martwe pieniądze
Żetony z pula od graczy, którzy już się złożyli.
Metagame
Strategiczne dostosowania oparte na czynnikach subiektywnych, takich jak psychologia, dynamika stołu, wizerunek i tendencje.
Głównego pula
Walka pula wszystkich graczy w ręka.
Boczna część pula
Dodatkowa pula tworzona, gdy jeden lub więcej graczy wchodzi za all-in, a inni kontynuują obstawianie.
Podziel
Kiedy gracze mają równe ręce, a pula jest podzielona.
Dry flop
Flop bez wyciągania prostego lub spłukiwania na kolor.
Tilt
Negatywny stan emocjonalny prowadzący do złych decyzji.
Efektywny stack
Maksymalna kwota, którą można zakwestionować między dwoma graczami. Jeśli mamy 10 000 żetonów, a przeciwnika 4500, efektywny stack wynosi 4500.
Draw
Gra w ręka, która może się poprawić na późniejszych ulicach.
Przewijanie w zwolnionym tempie
Celowe opóźnianie ujawnienia zwycięskiej ręka, aby zdenerwować przeciwnika.
Ustaw kopanie (set mining)
Nazywając preflop parą kieszonkową w nadziei na trafienie w set na flopie.
Zły rytm (suckout)
Ręka, w której gracz wygrywa, mimo że ma znacznie gorsze kursy.
Zakres
Spektrum możliwych początkowych ręce, które może trzymać gracz.
Wykres preflop
Przygotowany stół pokazujący zalecane ręce startowe według pozycja.
Board
Karty wspólnotowe ujawnione na flopie, turn i river.
Dry board
A board with little draw potential.
Sparowany board/sparowany board
Board zawierający dwie karty tej samej rangi.
Dynamiczny board
A board where hand equity may move drastically depending on runout.
Showdown (SD)
Faza, w której ujawniane są karty i określany jest zwycięzca.
Przewaga
Przewaga gracza w danej sytuacji lub ogólnie.
HUD
Oprogramowanie, które zapewnia statystyki przeciwnicy w czasie rzeczywistym.
Informuje
Sygnały behawioralne, które ujawniają siłę ręka. Online, to obejmuje timing i bet sizing.
Notatki
Pisemne spostrzeżenia na temat przeciwnicy, poczynione podczas gra.
Kopanie
Gromadzenie statystyk dotyczących graczy bez bezpośredniej gry przeciwko nim (zabronione w większości sal).
Levelowanie
Adaptacja gra poprzez analizę poziom myślenia przeciwnika.
Runda licytacji
Etap obstawiania: flop, turn, river.
Trafienie
Łapać potrzebnych.
5. Rodzaje kombinacji w Poker
Silne kombinacje
Proste
Pięć kart ułożonych w kolejności. Rozróżnij proste dolne (np. A-2-3-4-5), środkowy i górny (10-J-Q-K-A).
Przykład pokazuje dolną prostą.
| Twoje karty | Flop |
Set
Połączenie trzech identycznych kart utworzonych przez parę kieszeni i jednej dopasowanej karty na planszy (board).
There is a lower set (for example, 22 on the Q-7-2 board), a środkowy set and a top set (the top three on the board).
| Twoje karty | Flop |
Kolor
Kombinacja pięciu kart mających ten sam kolor.
Istnieją różne poziomy siły spłukiwania: kolor
Nuts flush — starszy kolor. Gracz ma asa w odpowiednim kolor, lub następną najstarszą kartę, jeśli as jest już na board.
2-nitkowy kolor — drugi najsilniejszy kolor. Gracz ma król pożądanego kolor, lub drugą najstarszą kartę, jeśli król jest na board.
3-nutowy kolor — trzeci najsilniejszy kolor. Gracz ma dama odpowiedniego kolor, lub trzecią najstarszą kartę, jeśli dama jest na board.
Full
Kombinacja trzech kart o tej samej wartości (wartość) i pary. Full house jest ceniony ponad set i kolor, ale poniżej karetka i prosty kolor.
| Twoje karty | Flop |
Czwórka (karetka)
Kombinacja czterech kart o tej samej wartość (wartość). Karetka jest jedną z najsilniejszych kombinacji w Poker. Może przegrać tylko prosty kolor lub królewski kolor.
| Twoje karty | Flop |
Najsilniejsza ręka w Poker. Sekwencja pięciu kart mających ten sam kolor od dziesiątki do asa. Ta kombinacja jest niezwyciężona i stoi na szczycie hierarchii Poker.
| Twoje karty | Flop |
Odmiany par
W grze Poker istnieje kilka rodzajów par, z których każda ma własną nazwę. Terminy te są powszechnie używane w materiałach strategicznych i w dyskusjach na żywo z graczami.
Dwie pary
Połączenie dwóch kart kieszonkowych i dwóch kart board.
Wyróżnia się trzy typy:
Dwie najlepsze pary — dwie najwyższe karty flop tworzą pary z naszymi kartami kieszonkowymi (patrz przykład 1).
Dwie pary środkowy — jedna karta wysokiej i jedna karty niskiej flop tworzą pary.
Dwie dolne pary — środkowy i najniższy flop tworzą pary (patrz przykład 2).
| Twoje karty | Flop |
Overpara
A pocket pair higher than the top card on the board.
| Twoje karty | Flop |
A pair formed by one of our pocket cards and the highest card on the board.
| Twoje karty | Flop |
TPTK (top pair top kicker)
Najlepsza para w połączeniu z najlepszym możliwym kicker.
Na przykład trzymanie A-Q na board of A-7-4 daje nam TPTK.
TPGK (dobra para górna kicker)
Górna para z mocnym, ale nie maksymalnym kicker. Rolę „good kicker” najczęściej gra K lub Q.
Under
Para kieszeni niższa niż najwyższa karta board, ale nadal silniejsza niż para środkowy lub dolny.
| Twoje karty | Flop |
Para utworzona przez jedną kartę kieszonkową i środkowy board card.
| Twoje karty | Flop |
Para utworzona z jednej karty kieszonkowej i najniższej karty typu board.
| Twoje karty | Flop |
Słaba para
Any pair formed with the third or fourth highest board card, or a pocket pair that is weaker than most pairs possible on that board.
Niekompletna ręka (unmade) ręce w Poker
Niekompletna ręka (niekompletna ręka) to kombinacje, które nie są jeszcze kompletne, ale mogą się poprawić na późniejszych ulicach. Są to często sprawdzony remis.
Flush draw kolor
Cztery karty mające ten sam kolor, jeden krótki kolor.
| Twoje karty | Flop |
Oesd (otwarty prosty draw)
Cztery kolejne karty, które wymagają jednej karty powyżej lub poniżej, aby ukończyć strita.
| Twoje karty | Flop |
Gutshot (gutshot)
Wewnętrzny prosty draw, w którym brakuje jednej karty w środku sekwencji, aby zakończyć środkowy prosty.
| Twoje karty | Flop |
Nadkartony
Dwie karty kieszonkowe wyżej niż górna karta na board.
| Twoje karty | Flop |
Backdoor draw
A draw that requires two specific cards on subsequent streets to complete, such as two suited cards to make a flush. If the right card appears on the turn, the draw becomes live.
| Twoje karty | Flop |
Podwoić brzuch (podwoić gutshot)
Specjalny rodzaj prostego losowania, który jednocześnie daje dwa wewnętrzne proste draw. Ta ręka zwykle ma 8 outs do poprawy.
- Na przykład:
| Twoje karty | Flop |
Nazwy rozpoczynających ręce i terminy związane z kartą
Broadway
Początkowe ręce, które składają się z kart od dziesięciu do asa. Broadway 'owskie ręce mogą być suited lub offsuit.
Kicker
Karta, która nie jest bezpośrednio częścią kombinacji, ale służy do zerwania więzi, gdy gracze mają taką samą siłę ręka. Im wyższy kicker, tym silniejsza ręka finałowa.
Connectory
Dwie karty kieszonkowe w kolejności. Mogą to być connectory (suited) lub offsuit (offsuit). Szczególnie cenne są suited connectory, ponieważ mają większy potencjał do tworzenia prostych i spłukiwanych.
Connectory szczelinowe
Karty kieszonkowe oddzielone jedną lub więcej rangami.
One-gap — karty są oddzielone jedną rangą (J9).
Dwie luki — karty są oddzielone dwoma szeregami (J8).
Trzy luki — karty są rozdzielone trzema szeregami (J7).
Connectory szczelinowe mają mniej możliwości prostowania niż zwykłe connectory, ale nadal mogą być zyskowny, gdy są rozgrywane prawidłowo, zwłaszcza jeśli są suited.
Nuts
Najlepsza możliwa ręka w danym momencie. Trzymanie nuts oznacza, że żaden z przeciwników nie może mieć silniejszej kombinacji.
Najwyższej jakości ręce / zakres
Najsilniejsze ręce lub ręka startowa (np. AA, KK, QQ, AK). Te ręce generują najwięcej zysków na dłuższą metę.
Outs
Karty, które poprawiają draw do wykonanej ręka. Na przykład kolor draw zwykle ma 9 outs — dziewięć pozostałych suited kart w talii.
Bicie
The sequence of community cards revealed on the flop, turn, and river that complete the final board.
Blank
Karta pojawiająca się na board, która nie zmienia sytuacji ani nie poprawia prawdopodobnych kombinacji.
Karta w naszej ręce, która zmniejsza liczbę możliwych kombinacji dla przeciwnika.
Na przykład istnieje 16 możliwych kombinacji AK, ale jeśli utrzymamy jeden ACE, pozostanie tylko 12.
Blokery są powszechnie stosowane do:
- zawężając zakres przeciwnicy poprzez wykluczenie niektórych ręce;
- wybór ręce do blefowania, ponieważ trzymanie klucza blocker (np. as w kolor blef) zwiększa prawdopodobieństwo, że przeciwnicy nie trzymają nuts.
Nauka i rozumienie terminologii Poker jest niezbędne. Pomyśl o kategoriach, które opisują te terminy — to poszerza i strukturyzuje Twój sposób myślenia o Poker. Takie podejście bezpośrednio wpływa na jakość podejmowania decyzji i znacząco przyczyni się do długoterminowego sukcesu w profesjonalnej karierze Poker.




