user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

Thinking in Ranges er nøkkelen til suksessfulle pokerspillere.

12.4K views
21.04.21
22 min read
Thinking in Ranges er nøkkelen til suksessfulle pokerspillere.

Oversett ved hjelp av AI. Vi ber om unnskyldning for eventuelle feil og vil sette pris på din hjelp til å rette dem.

For å kunne spela turneringspoker eller kontantar med suksess, er det ikkje nok å læra seg spelereglane og meistra korleis pokerkombinasjonar blir sett saman. For å oppnå seier i det lange løp, må du jobbe mykje og stadig på spelet.

Og en av de viktigste ferdighetene som er oppnådd, er å tenke i områder i poker. Vi forteller i detalj hva spekteret i poker er, hvordan det lineære spekteret av hender er forskjellig fra den polare, hvordan du korrekt bestemmer motstanderens rekkevidde. Vi deler også arbeidslogikken for å tenke på post-flop.

1. Hva er poker rekkevidde

Du kunne høre uttrykket fra amatøren: "Jeg droppet toppparet mitt etter floppen, fordi jeg satte motstanderen på flush". Dette er primitiv tenking, med tanke på berre ein spesifikk kombinasjon, det såkalla "kortspelet". Men når vi tar en beslutning om pre-flop eller post-flop, er det viktig å anta at motstanderen har maksimalt mulige startkombinasjoner som han kunne demonstrere en bestemt linje i hånden, det vil si legge et område for ham. 

Range i poker er hele settet med starthender som motstanderen potensielt kan ha i en bestemt hånd. Det høres komplisert ut, men i praksis er alt enklere. La oss si at du er på knappen. Skurk gjer ein raise frå ein tidleg posisjon i poker. Med kva kombinasjonar er ein slik handling mogleg? Å sette ein motstandar strengt på pocket ess og kongar er ein utopi, sidan det vil vere mykje fleire moglege startkombinasjonar i open-raise-serien.

Omtrentleg open heving frå utg ved fullt bord

Matrisen viser at i tillegg til ess og konger, som du er klar til å gå opp til all-in, fra en tidlig posisjon gjennom en bet raise, alle pocket pair fra sjuere og eldre, suited connectors fra spades-eightspades-seven og bedre, alle master ess, samt de sterkeste offsuited essene (hearts-aceclubs-eightog andre er vanligvis ikke spilt, siden de ikke kan samle rett, og sannsynligheten for å få under dominere er høy). Riktig konstruksjon av preflop-områder forenkler handlingene dine på postflop. Og jo før du lærer å korrekt vurdere rangen av dine motstandere, jo før resultatet vil komme.

Den enkleste måten å lære preflop-spillområdet er å bruke nettstedets lojalitetsprogram og få tilgang til videokurset "preflop og postflop game basics". Det samler og strukturerer viktige materialer for en low-limit lønnsomt pokerspill. 

2. Spektrum notasjonssystem

I opplæringsmateriell og fora, er det vanlig å bruke en betinget betegnelse system for områder i poker. Konstant skriving "suited connectors older than 98" er lang og ubeleilig. 

La oss introdusere deg til betegnelsene:

SymbolDescription

55-88

Pocket par femmere til åttere 


clubs-fivespades-five | hearts-sixdiamonds-six | diamonds-sevenhearts-seven | clubs-eighthearts-eight | diamonds-acediamonds-king

 

22+

Alle lomme par starter med to inkludert

QQ+

Lommeparclubs-queenhearts-queen og eldre 

 

98s+

Tilpassede kontakter 98 og eldre


hearts-eighthearts-nine | diamonds-ninediamonds-ten | spades-tenspades-jack
 

79s+

Grade 1-tilpassede kontakter (Gap-kontakter)


diamonds-sevendiamonds-nine | hearts-eighthearts-ten | clubs-nineclubs-jack
 

A2+

Alle offsuited ess


hearts-acediamonds-two | spades-acehearts-eight | clubs-acespades-jack
 

Broadway

clubs-ten

3. Range tenkning i Poker

For vellykka range-tenking er det viktig å finne ut kor mange kombinasjonar som er moglege i kvar starthand. Før du leser videre, prøv å svare på spørsmålet - hvor mange muligheter for å lage et lommepar av ess er det i Texas Hold 'em?

Riktig svar:

  1. Seks.
Fjern
 
Legg til element

Du treng ikkje desse tala når du skal ta stilling til ein kollega i ei vanskeleg hand, men kjennskap til den interne matematiske strukturen i spelet dannar ei underbevisst forståing av strategiske konsept. Teorien er også viktig.

Lineært område

Lineær er eit område som inneheld sterke, middels og (eventuelt) svake hender. En viktig betingelse er at disse hendene ikke har scatter på kortmatrisen.

  • Eksempel: Opningsområde frå midtstilling. 

Polar rekkevidde

Område skil seg frå lineær ved nærværet av «polar»: skilde grupper av kort, både sterke og svake. Polare område inneheld praktisk talt ingen "midtre", det vil seie middels sterke kart. 

  • Eksempel: d-området på 3bet fra big blind (BB) mot stilen fra de sene posisjonene. Alle kort med middels styrke blir spilt gjennom call (veldig svake går inn i fold).

Avkortet rekkevidde

Vurderer rekkevidda til motstandaren vår, må vi (saman med linearitet og polaritet) vurdere ein annan viktig parameter: er interesseområdet avgrensa, har det ei grense? Området, som av ein eller annan grunn er avgrensa, har grenser (det vil seie at det ikkje kan innehalde visse handgrupper), vert kalla fanga.

Avkortet bunnspekter

I dømet i punkt 1 (“Opningsområde frå tidleg posisjon”) ser vi eit døme på eit område som ikkje berre er lineært, men òg avgrensa (innfanga) frå botnen, altså ikkje har ærleg svake hender plassert nedst i spelmatrisa. Sidan vi frå ein tidleg posisjon har ein tendens til å opne for det meste sterke hender, kan vi anta at svake hender vil ha mindre sannsynlegheit for å oppstå i dette området.

Fjern

Avkortet avkortet rekkevidde

 

Rekkevidda kan òg fangast (avgrensast) ikkje berre frå botnen, men òg frå toppen. Dette vil for eksempel være cold-call-området på prefloppen, fordi vi antar at alle sterke hender ("topp") vil bli spilt på prefloppen gjennom 3-bet.

Fjern
 

Range, dyppet på vellya-capped

På postflop kan området dryppe ikke bare når det gjelder fylde, men også når det gjelder styrke (vellya). Sidan med ei sterk hand, har spelarar vanlegvis ein tendens til å plassere innsatsar (høyningar og betar), og passivt spel gjennom ein sjekk tyder i dei fleste tilfelle at rekkevidda deira er svak, det vil seie cap (avgrensa) på vellyaen. Derfor er situasjonen når for eksempel preflop-aggressoren nekter å fortsette å satse på floppen (og spesielt gjør det to ganger både på floppen og på turn!) et sikkert tegn på verdien av sitt utvalg på velly og en god grunn til å fange opp initiativet til å ta potten ved hjelp av bløff.

Fjern
 
Legg til element

4. Hvordan ikke lese hender

Tenk på dette på en bestemt hånd:  

Her er nokre argument som ofte oppstår i sinnet til nybegynnarar, men som er feilaktige i naturen:

  • Motstandaren spelar i ein hemmeleg stil
    Han har sikkert et sett som vi har litt rettferdighet mot.

  • I beste fall har han flush-trekning - du må syne.
  • Motstandaren minner om fisken
    Mest sannsynlig har han et topppar - du må utjevne.
  • Skurk - maniak
    I en slik situasjon, kan han ha noen to tilfeldige kort - samtalen er berettiget.

​​Ved første øyekast virker slike tanker logiske, men du bør kjenne motstanderen din godt, noe som er sjelden i turneringer. Det er viktig å sette hele spekteret av startkombinasjoner på prefloppen til motstanderen for å bestemme handlingen i en bestemt hånd.

Beskyttelsesområde for storeblind mot oppgang frå ein tidleg posisjon i gjennomsnittsmotstandaren ved bordet

Dermed forstå alle alternativene for starthender som motstanderen kan ha i denne banken, kan du anta alle alternativene for å treffe motstanderen:

  1. Antall topp-par;
  2. Antall dopere;
  1. Sett;
  2. Antall draw (flush draw og straight draw). 

​​​​​Det er viktig for ein pokerspelar å lære å tenkje ikkje i smale kategoriar og ikkje gjette, men å setje eit omfangsrikt utval av handalternativa til motstandaren og korrekt begrense utvalet ved å analysere kvar av handlinga hans.

5. Slik leser du hendene dine riktig ved hjelp av rekkevidde-tanking

Du vet allerede hvordan du ikke skal resonnere i distribusjonen. La oss nå vurdere den riktige logikken for å tenke i områder. Hold 'em har 1326 startkombinasjoner. Å ha to pocket-kort med kjente verdier reduserer potensialet for motstanderens hender til 1.225.

Fram til det øyeblikket spelaren har utført ei handling på prefloppen, kan han ha kva som helst av desse kombinasjonane. Men etter ei bestemt avgjerd blir talet på startarar redusert.

I eksemplet over spelte skurken gjennom ein samtale. La oss anta at han er en spiller som handler på omtrent det gjennomsnittlige området for BB-beskyttelse, som er presentert over, eller har enda en litt smalere rekkevidde. I dette tilfellet kan du sette ham flere alternativer for å komme inn i styret, som skurken kan gå til all-in på floppen. 

Vi begynner å diskutere spesifikke kombinasjoner og vår sannsynlighet for å vinne mot dem:

Potensiell motstander-håndAntall kombinasjonerEgenkapital TT ved anrop

Sett 


clubs-twospades-two | clubs-sevenspades-seven | clubs-eighthearts-eight  
 

9

12%

To par


spades-eighthearts-seven
 

9

29%

Overpar 

6

88%

Flush draw

44

52%

Rett trekning 


hearts-tendiamonds-nine | clubs-sixspades-five
 

16

65%

Topp par


spades-eighthearts-ace | hearts-eightdiamonds-king | clubs-eightspades-queen


diamonds-eightspades-jack | clubs-eighthearts-ten | diamonds-eightclubs-nine
 

75

79% 

Etter å ha analysert rekken av moglege motstandarhender, ser vi at vi i dei fleste tilfelle vil ha ein fordel i form av likheit (sannsynlegheit for å vinne), og derfor kan vi trygt syne. I poker, er dette kjent som en pluss-beslutning på lang sikt. Spesielt i dette tilfellet kan vi se motstanderens 87 (to par) og være bak i styrken på hånden. Men på lang sikt, etter å ha spelt ein liknande pott 100 gonger, vil vi vere i svart på chips.  

Flop Texture Evaluering og Range Thinking

Dersom vi held fram med å analysere speletenkinga ved hjelp av eksempel på denne situasjonen, kan vi også bedømme kven og korleis brettet er meir eigna (utstedte kort) for å forstå dei strategiske moglegheitene i denne potten. Flop 8-7-2 passer definitivt motstanderen på BB. Han har flere forskjellige små kort som kom inn i denne brettstrukturen. Av dine startere, vil bare over par, flush draw, topp par, straight draw og sett bli hekta for en slik flopp. Samstundes er det her lista opp variantar av moglege treff i synkande rekkefølgje etter talet.

Det er viktig å stemme i tankane dine alternativa for å treffe ikkje kaotisk, men i synkande rekkefølge. Slik at sinnet forstår kva som er meir og kva som er mindre. Vanligvis er det nok å sette de 3 beste alternativene for å forstå 80% av motstanderens rekkevidde. Det er nok til å ta gode strategiske beslutninger.

6. Hvordan lære å tenke i områder

Selvfølgelig er ferdigheten til å tenke i områder ikke dannet umiddelbart.

Det er best å inkludere i ditt selvopplæringsprogram en regelmessig visning av Exan13-turneringsdebriefs, og følg nøye med på tankene til en erfaren spiller om overleveringer og beslutningstaking i dem. Alexey Exan13 gir svært detaljerte forklaringer som er forståelige for nybegynnere. Det er også svært nyttig å uavhengig demontere rekkevidde i programmer som Flopzilla, for å se på egenkapitalen til forskjellige hender mot hverandre, samt egenkapitalen til visse hender mot rekkevidden, og så videre. Nå er det ulike simulatorer for å ringe stasjonstelefoner om dette emnet. 

Comments

Also Read.