Przetłumaczone przy pomocy sztucznej inteligencji. Przepraszamy za wszelkie błędy i będziemy wdzięczni za pomoc w ich poprawieniu.
Grywalność – prostota wylosowania ręka startowa na kolejnych ulicach zakładów. Złożone sytuacje na poklopie są często wynikiem błędnych działań na preflop. Zrównoważony wybór kombinacji początkowych pomoże Ci uniknąć dużej liczby wątpliwych decyzji, w których prawdopodobieństwo błędu jest wysokie. Twoim celem jest wybrać ręce, które mają najmniejsze ryzyko wpadnięcia w trudną sytuację podczas gry na post-flopie.
1. Czynnik dominacji
Chcemy dołączyć do walki o duże pule tylko z silnymi parami. Jest to możliwe tylko wtedy, gdy w spektrum przeciwnika znajduje się wystarczająca liczba par ze słabszym kicker 'em, z którym będzie on kontynuował gra.
- Na przykład, z górną parą i top kicker:
| Nasza ręka: | Flop: |
ZASADA:
Im wyższy kicker kombinacji, tym wyższa jej grywalność i tym częściej będzie dominować będą dominować nad KJ, KT, K9 na flop K XX
2. ręce z potencjałem nuts
Istnieje wiele początkowych ręce, które nie mają wysoki absolutny equity, ale mają dobrą grywalność ze względu na krajowy potencjał i stabilność ich equity (jest oddzielny artykuł na ten temat na naszej stronie internetowej).
- Na przykład, suited connectory zbiera proste lub wyrównane draw
,
lub para kieszeni
-
Jeśli otrzymamy nasz draw strait lub kolor (20% szans na flop), będziemy mieli dużą szansę na zebranie bardzo mocnej kombinacji. If our pocket pair gets into the set (12% chance on the flop), we will have large power and at the same time a poorly readable combination. Jeśli draw nie zostanie odebrany, rzadko znajdziemy się w trudnej sytuacji. Można powiedzieć, że grywalność suited ręce i connectory, a także pary niskich kieszeni, jest znacznie lepsza niż kombinacji, które potencjalnie zbierają pary górne.
ZASADA:
Suited ,
and related
,
kombinacje mają większą grywalność, ponieważ są w stanie zbierać kolor lub proste;
- Pocket pair
-
potrafi skompletować set i nie pakować się w trudne sytuacje;
- Najgorszą grą są kombinacje offsuited z dużą różnicą w stażu pracy kart
,
,
3. dominować przez prosty lub kolor
Grając suited i związane ręce, należy zwrócić uwagę na rangę najwyższej karty, ponieważ zbierając kolor lub strita, można również under dominować.
Na przykład:
Nasza ręka: Flop:
Dostaliśmy kolor draw i on the turn that came out - odebraliśmy kolor. W przeciwnicy mogą występować zaczerwienienia
, które są młodsze lub
starsze.
W pierwszym przypadku jesteś daleko z przodu
, a przeciwnicy nie mają prawie żadnych szans na wygraną podczas autopsji. W drugim wariancie jesteś daleko w tyle i under strong dominować. Jeśli nie masz kart, które dadzą ci prosty kolor, nie masz szans na wygraną. Uderzenie w kolor po flopie w kolor lub set w set i tak dalej nie jest zbyt częste, ale mimo to należy to również wziąć pod uwagę.
Im wyższy łącz, na którym chcesz zmontować cieśninę, tym więcej naciąga ona nakrętek w stosunku do cieśnin bez nakrętek. Na przykład connector jest zbierany tylko nuts strait from the flop. A connector
already collects 1 non-nut nuts straight - this is a straight on the board
, where the opponant may have a straight on
, which hitts us.
Będą 2 cieśniny bez składników odżywczych i tak dalej, aby zmniejszyć staż pracy connector. To samo dotyczy kombinacji lampy błyskowej. Kiedy mamy
, możemy tylko zbierać spłukiwania orzechów. A
za 1 kolor z asem może być silniejszy niż nasz i tak dalej.
ZASADA:
Playable cards – suited connectory and pocket pair - can also fall under dominować, but less often than pair. Wybór ręce z dobrą grywalnością nie uchroni Cię przed skomplikowanymi decyzjami, ale ich liczba będzie znacznie mniejsza.
4. Główne kategorie rąk rozpoczynających ręce
Korzystając z powyższych czynników, można podzielić wszystkie ręce startowe na dziesięć kategorii według grywalności.
Stół startowy na ręce
| Imię i nazwisko | Oznaczenie |
| 1. Premium zakres ręka | |
| 2. suited ręce z wysokim kicker | |
| 3. Para kieszeni średni (medium) | |
| 4. suited broadway | |
| 5. Para małych kieszeni | |
| 6. suited Ax | |
| 7. suited connectory | |
| 8. ręce offsuited z wysokim kicker | |
| 9. Inne suited ręce | |
| 10. Inne ręce offsuited |
- Pierwsze 7 kategorii ręce mają dość wysoką grywalność, a co za tym idzie, dobrą realizację ich equity. Nie wszystkie są równe, są mocniejsze i słabsze ręce, coraz mniej grywalne. Jednak na te ręce często zbieramy silne kombinacje nuts i nie są one tak często zdominowane.
- Kategoria 8 - średnia grywalność. Możemy skompletować całkiem niezłą parę, a czasami prostą. Strzeż się dominacji w parach.
- Kategoria 9 - słaba grywalność. Dla początkujących lepiej w ogóle nie wykorzystywać te ręce w grze. Jeśli chodzi o resztę, ręce zaczynają nadawać się do gry, zaczynając od późnych pozycji jako zawodnik lub do obrony BB.
- Kategoria 10 - brak grywalności. Grają w nią tylko profesjonaliści przy wyjątkowych, rzadkich okazjach.
5. Podsumowanie
Ponieważ ręce startowe w poker początkowo mają różne cechy, gracz musi dobrze rozumieć, w jakich sytuacjach i jak grać w określone ręce. Jest to podstawowa część strategii gry. Podstawą Twojego profesjonalizmu i jakości gry. W poker jest to najczęściej sprawdzony początkowy wykres ręce. Możesz otrzymać podstawową tabelę ręce startowe od poker University za darmo, a także film z sekcji 1 kursu „podstawy gry preflop i postflop”. Wraz z filmem tabele od razu dadzą Ci doskonałą strategię startową. Możesz je łatwo zdobyć, tworząc i łącząc 1 dowolny pokój z naszą stroną internetową.
Jeśli chcesz uzyskać lepsze i bardziej szczegółowe strategie preflop w oparciu o prawdziwą praktykę graczy i przeciwnicy o niskim limicie, możesz kupić płatny kurs wideo „Optymalny zakres preflop - poziom 2”. Ten kurs jest również dostępny bezpłatnie na poker University, jest to możliwe dzięki specjalnemu programowi lojalnościowemu. Rób wszystko zgodnie z opisem w poniższym linku, a stopniowo otrzymasz wszystkie nasze profesjonalne kursy.





